简略信息一览:
3Dmax中视口上上看不出材质,但是渲染了又有,我材质调了显示,UVW也给了...
你是渲染出来是黑色的 还是说 就这样看是黑色的没有纹理啊。如果就这样看的话,想看到纹理你要先点击材质球面板的一个显示纹理贴图的按钮。如果没有点击 场景不会显示贴图。如果你的物体颜色给的是黑色,自然是黑色的。 如果给了uvw贴图渲染出来还是是黑色的,没有贴图的话,有可能是模型的面反了。
打开3Dmax软件和模型,新建一个VR材质,我们想把材质附到模型上面可以直接把材质拖拽到模型上面。材质球是有贴图的,有纹路的,我们把它附到模型上后模型只是显示灰色,不显示材质的贴图,这个灰色还是材质漫反射的灰色,后面加了贴图没有显示。
有可能是材质编辑器中的“在视图中显示明暗处理材质”没有勾选;或者UVW贴图也会导致3DMAX贴图变成灰色,而不显示材质。具体解决办法可以参考以下:第一步:我们需要先打开3DMAX软件和模型,创建新的VR材质贴图,将3DMAX材质图拖动到模型上。
有时候网上的模型的材质不一定是VRAY的,你需要先把模型的材质移除掉,再加上自己调的材质。方法如下:首先,选中物体。按下图,点击编辑面板上最后的那个小斧头-更多-UVW移除-材质。满意请***纳。
...但渲染时能显示出来?(在视图中点显示贴图,还是一样)
shift+t 确保你的材质没有丢失,视图显示贴图不一定代表贴图没有丢失。
检查贴图文件格式:Maya支持多种贴图文件格式,如JPEG、PNG、TIF等。如果你的贴图文件格式不受支持,Maya可能无***确显示贴图。尝试将贴图文件转换为支持的格式。 增加贴图显示的分辨率:在渲染视窗中,可以调整贴图的显示分辨率。确保在“视图”菜单下的“显示”选项中,选择了适当的贴图显示分辨率。
也可以删除 MAX 安装目录下的 3d***ax.ini 文件,这样也能够重新弹出显示模式设置窗口,但这样 MAX 的一些其它设置也会丢失,如界面风格、窗口位置等。12 在 MAX 中,为何在渲染一些大气效果时(如毛发),看不到渲染效果。
第一:你是不是还是用的3D默认的渲染器?改成VR的渲染器看看;第二:你的贴图丢失了,重新加载一下贴图可能就好了。第三:给材质的时候要选中物体 第四:也是你最有可能的,你没有加UVW贴图,在修改面板里,点击修改器列表下拉菜单,找到UVW贴图,加上个UVW贴图看看,把排列方式调成长方体。
3d***ax渲染时贴图没有出现
1、如果在渲染过程中贴图无***确显示,可能有以下几个原因:贴图文件路径错误:检查贴图文件的路径是否正确。如果文件路径发生变化或文件被移动到其他位置,3ds Max将无法找到贴图文件并正确加载它们。贴图文件格式不支持:确保您使用的贴图文件格式在3ds Max中是支持的。
2、Dmax渲染不出来可能是下面这几种原因: 有可能是设置里面的抗锯齿过滤器没有关上,选择图版匹配就会渲染变全黑。 3Dmax里的V-RAY全局开关里面的灯光或者隐藏灯光关了.灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏了就会出现场景渲染出来光源变黑。
3、d***ax渲染不出来的原因主要还是设置留下来的问题,细心操作,就能正常显示的。渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。场景没有添加任何灯光,就开启了GI。在渲染帧窗口,将RGB通道全部关闭。
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