本篇文章给大家分享3d渲染弹出,以及3d渲染老是蹦对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
3dmax的VR渲染时出现V-Ray消息窗口是怎么回事?3dmax的VR渲染时出现V...
内存不足,出现这种提示的基本有如下一些原因:电脑本身内存太少,这个基本无解;场景太大(指模型面数太多),这个可以通过删除一些不会渲染到的模型的一些面来解决;反射折射太多,这个可以通过降低反射折射来解决。所以你要根据自己的情况来确定一下到底是什么原因造成的。
v-ray exception(渲染报错)VRay异常(内存不足)。
打开软件,按F10点渲染——选择VR渲染器,这时渲染就会出现所说的v-ray消息窗口,新版的VR以经有所改变,以经变成子基本模式、高级模式和专家模式了,点击基本模式,它就会转换成高及模式,再次点击就会变成专家模式。如果在基本模式里面,是看不到v-ray消息窗口的设置的。
其实系统已经提示你原因了,很典型的内存不够,如果你是XP系统,你在渲染的时候打开任务管理器,如果你看到你的PE使用率在83以上的时候你的图是百分之百渲染不了的,因为微软对XP的限制就是应用程序只可以分配2GB内存,你的MAX已经超出了微软的限制了。
这个情况是内存不足造成的,渲染的图片越大,越需要更多的内存。如果你只是32位系统,并且内存不大,那么建议你渲染的图片尺寸长宽都控制在3000以内,偶尔还是会出错,就只能继续改小。最好的方法是直接改成64位系统,并且添加到8G内存,这样渲染到6000的时候,至少我从来没遇到过不能创建位图。
做完3D场景后就渲染出图,一渲染就弹出这个对话框,不能渲染出图,这是...
1、模型贴图有错误。解决方法:换电脑,换成64位系统。重装软件。按照这个上面提示的信息去找,找出错误的地方修改就好了。
2、应该是内存不足造成的,可以先调整下电脑虚拟内存。再是因为你的模型太大了,电脑无法计算不能渲染,要么是建模时候不注意面太多太大,要么是导入的文件有问题使你的文件变的很大。
3、原因:设置错误导致。解决方法:如下参考:1.当场景被渲染时,将会有一个进度条用于渲染,一个光线跟踪用于渲染。这会影响我们的视图。2.找到渲染设置按钮,快捷键为“F10”。点击此按钮,弹出着色设置界面。3.在出现的接口中,我们的raytrace不在当前设置接口中。
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