接下来为大家讲解3d自带渲染器玻璃材质怎么给,以及3d自带渲染器玻璃材质怎么给其他人用涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
3dmax的vray如何设置磨砂玻璃材质?3dmax的vray设置磨砂玻璃材质的教程...
dmax的vray设置磨砂玻璃材质的教程 磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃)漫反射:250,250,250 反色:250,250,250开启菲涅尔反射 折射:255,255,255折射率:5-7光泽度:0.85 漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。
首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活中磨砂玻璃的颜色。
(图片来源网络,侵删)
打开材质编辑器,选择一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为磨砂玻璃,赋予它一个背景,并将它赋予到场景中的物体上。接下来我们设置漫反射的参数,磨砂玻璃的颜色我们依照参考图来设置,它的颜色为青色,将漫反射的颜色设置为青色。接下来我们进行反射的模拟。
漫反射设置为250,250,250;漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。反射设置为250,250,250,开启菲涅尔反射;现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。折射设置为255,255,255;是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255。
关于3d自带渲染器玻璃材质怎么给,以及3d自带渲染器玻璃材质怎么给其他人用的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
(图片来源网络,侵删)