简略信息一览:
3D中为什么渲染的总是顶视图
你按F10然后再从新选择渲染图片大小看哈,就当做是渲染刷新把,我也是会出现那种 ,但是我就这样解决的。
渲染设置窗口最下面, 有个选择视图的下拉列表, 右侧有个小锁 ,可能是锁定了顶视图 ,点击一下小锁 解锁 ,然后更改渲染视图即可。3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
如果同时倒入就会出现这种情况,有二种方法 在CAD中分好类,视图会选吧:VIEW,选择主视图,在主视图画相应图形,然后保存倒入3D;其它视图同样。在3D中将主视图CAD成组或合并,利用旋转改变方向,如果你的三维感不是超强的话,你可以用输入角度的方法旋转,直到正确。其它视图同样。
原因可能是图在左和前视图的位置太远了。所以看不见。按组合键“Ctrl+Shift+Z”(四视图同时最大化显示所有物体)试一试。
摄像机设置:检查你当前使用的摄像机设置。确保你使用的是正确的摄像机视图,或者在渲染设置中正确选择了你想要渲染的摄像机。视口选择:确认你在渲染之前选择了正确的视口。在3ds Max中,你可以选择不同的视口进行渲染,例如***视图、顶视图或用户自定义视图。确保你选择了包含你想要渲染的区域的视口。
3d高版本怎么渲染不了低版本
1、对于3Damx运行卡,以及渲染时候自动退出解决:共有二种方案可以解决,本人电脑是32位win7系统,属于一般电脑,也是应有以下方案解决的,我用3DAMX9很方便,但是遇到的的场景的时候我还是选择了3D2012以及以上版本,因为本人用09版本没有12的流畅。
2、有几种可能:你开始用的是高版本的3d来做现在你用低版本来打开,这样就打不开了 是文件损坏就个就很难搞了,不过你可以去看看你安装3d文件里有个文件叫(autoback)打开后里面有你做过的历史记录。可以打开来用不过是不是你最后做的那个就要看看了。
3、先用高版本的3dmax打开需要给低版本的文件。然后点击选择左上角文件中的“导出”选项。输出文件格式里选择*.obj的文件格式,使用默认参数文件格式转化就可以了。启动低版本的3dmax,左上角文件中的“导入”选项。最后找到刚才导出的obj文件,用3damx软件低版本打开高版本文件就完成了。
4、这是2014可以另存的低版本:这是2011可以另存的低版本:3d max 高版本 导入低版本时 应保存成的格式:用高版本导入低版本的文件 ,就保存为max就行,用合并直接可用。用的是低版本,想导入高版本的东西时,在高版中保存为3ds格式 的。软件都是高版能用低版的,低版不能用高版的。
为什么我的电脑渲染3d效果图那么慢
1、本地电脑渲染效果图速度变慢,可能有以下几个原因:模型设置的比较复杂;运用了特殊材质,比如玻璃、毛发等;场景文件中有垃圾;渲染参数设置得比较高;本地电脑经过一段时间的高强度渲染之后,速度变慢是属于正常折旧。不管是使用配置再高的电脑,都会面临这个问题,可以尝试下渲云云渲染农场渲图。
2、必须是电脑配置问题,要不要人家就不会效果图渲染电脑阵列,大概就是这个意思。如果你是自己玩玩,卡的原因可能是你的模型或者设置问题,如果是商业大型效果图,就一定是电脑配置问题。如果是操作时卡,是显卡问题,渲染时卡是CPU问题,从这两个方面去想想吧。
3、材质参数过高 渲染质量要求高等都会造成渲染速度慢 你可以尽量减少模型的大小 材质细分不要给的太高,一般就用默认值只是个别需要精细渲染的才加材质细分 一般也不超过20 。还有就是t图要是模糊反射很多也会增加渲染时间。影响渲染速度的原因很多,机子配置够了,当然越好的机子速度越快。
4、如果是3dmax的渲染,那和显卡有很大关系,专业显卡在这方面比游戏显卡好很多,但处理器也不能过于低端。如果是photoshop这样的2D渲染,那和内存大小及处理器速度有很大关系,但和显卡关系不大。
5、一:你要查看你的c盘是否已经满了,因为渲染是要占用一定的c盘空间做缓存的。二:如果你大面积渲染如磨砂玻璃这样反光的材质,那样会用去平常渲染时间的2到3倍。三:我们用的3d是盗版系统,经常会出一些状况,也许重新安装一遍会好。
3d渲染时总是自动关闭是怎么回事?
主机散热不良,供电故障,主板故障,可能导致电脑自动关机或自动反复重启。(重启是重要特征:有时关机,有时会重启)病毒木马的破坏,当系统核心组件损坏时,正在运行的电脑就可能自动关机。金山安全专家在这里,为您提供专杀工具以及系统修复工具,请点击快速下载。
可能是你的笔记本内存不够高,我们用四核的电脑有时候在最终出图渲染的时候也会出现那种情况的。如果你用的VR渲染的话,你试试看将渲染器系统里的内存设到最大,然后再将静态改为动态。
首先打开3DMAX,然后在界面内找到“自定义”选项并单击打开,然后在弹出的选项栏内找到“首选项”选项并单击打开。然后在界面内找到“启用”选项并单击取消勾选。然后回到电脑主界面,右击单击“我的电脑”选项,在弹出的选项栏内找到“属性”选项并单击打开。
dmax渲染图像时自动关闭退出的原因是使用的系统资源超过了windows系统默认资源(8G)的原因 。通常是把系统资源上线调到3G 就可以解决问题,32位的WINDOES系统最大支持内存量是4GB,其中分配方式是2GB分给应用程序,2GB系统程序。
当初设计Windows使用虚拟内存本身是因为物理内存很贵,一般都不会超过128MB容量,需要硬盘空间作临时缓冲——也就是说,你应该把应用时需要多少物理内存和自己实际拥有的内存作一个比较,如果实际拥有的内存少于应用峰值,就会遇到麻烦了。
解决方法一:将模型分批次单独渲染 当单个模型或者场景太大,整体渲染的时候总是自动关闭闪退的话,我们可以将模型或者场景解组之后,分批次单独渲染,来降低Vray渲染时系统内存的压力,避免3dmax用Vray渲染中途自动关闭闪退的情况产生。
关于3d交互式渲染锁不住和3d交互式渲染是什么意思的介绍到此就结束了,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于3d交互式渲染是什么意思、3d交互式渲染锁不住的信息别忘了在本站搜索。