文章阐述了关于3dmax渲染白顶有很噪点,以及3dmax渲染白色噪点的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
3dmax渲染的时候有噪点怎么解决?
sp里面渲染消除噪点:先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。
解决方法:如果3DMAX材质像素不高,放大后,图像尺寸越大,就会出现模糊现象。你可以在PS中处理贴图,重新分配模型材质,这样可以有效避免模型渲染后较强的模糊和噪点问题。
(图片来源网络,侵删)
这种渲染不清晰、噪点多的情况可以通过以下方法来改善:打开抗锯齿设置;如果你用的是Corona0以上渲染器的话,使用英伟达降噪; 噪波阈值或者颜色阈值设置调整成0.01-0.005之间。
Dmax进行Vray渲染时噪点大的原因:材质:贴图时最好选择Vray的材质(Vray的材质能易于控制和调整)。可以提高首次和二次反弹倍增值(Primary bounces及Secondary bounces的Multiplier)以提高间接照明的反弹亮度。
打开了间接照明里显示***样;勾选了概率灯光。
(图片来源网络,侵删)
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