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3DMAX渲染金属材质为什么会变成透明的
1、是不是不小心给物体上了透明材质啊,如果你想看到下面的东西给模型半透明化就是快捷键是ALT+X就半透明了。中物体,鼠标右击,选择属性——可见性,调为1。
2、是不是渲染器不是VR。看看是不是VR材质,而你没有VR渲染器。金属或者玻璃需要反射才有效果的,看看是不是开启了反射或者折射。
3、贴渲染图,并且带上材质数值。发3D类的问题能带图么,一行字谁也说不清楚吧。
4、首先打开3Dmax2012软件,将做好的镜框以及镜面模型合并进来,并调整好镜子的位置(如图所示)。选中镜框,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个银色金属材质并附加给镜框模型。点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。
5、用吸管工具可以将给号的材质吸取出来。max最右边的面板切换到显示面板、在显示颜色面板上有选项,你可以任意的切换物体本身颜色和材质颜色。若材质无法显示还有可能是物体已经有材质单没有在视图中显示,只需材质面板-点击那个小正方形选项(在视口中显示)即可。
6、玻璃材质本身就是全透明的,只要你的参数正确渲染时是会显示的, 如果想在视窗里显示方法有两种, 1 是 稍微降低一点透明度 2是 选中玻璃物体 按Alt+x 半透明显示即可,此操作任何材质的物体(被选中的)都会变成半透明显示。
3dmax为什么我一添加材质就模型就变成透明的了?
1、造成3dmax材质球透明模型渲染后消失的原因,是因为材质球双向反射分布函数出现了问题,导致无法读取材质,也无法显示。解决方法:打开3dmax材质编辑器,在设置里的“双向反射分布函数”下面,将选项由“多面”调回“反射”选项就可以成功解决3dmax材质球通明消失的问题了。
2、玻璃材质本身就是全透明的,只要你的参数正确渲染时是会显示的, 如果想在视窗里显示方法有两种, 1 是 稍微降低一点透明度 2是 选中玻璃物体 按Alt+x 半透明显示即可,此操作任何材质的物体(被选中的)都会变成半透明显示。
3、dmax材质球透明的原因:造成3dmax材质球透明模型渲染后消失的原因,是因为材质球双向反射分布函数出现了问题,导致无法读取材质,也无法显示。如果没有贴透明贴图的话,是不是“背面消隐”了呢?右击模型,选择属性,里面有个背面消隐,取消掉就好了。
4、贴图后模型突然变透明的原因,除了需要考虑法线翻转之外,还要考虑是不是因为在线框转实体显示的时候,一些设置问题导致的有贴图的模型消失不见。
5、把折射从白色搞成黑色就可以了,如果有打开菲涅儿就关了,现在就可以渲染出金属,你其他参数别去动,就把反射搞成白色就OK了,漫反射黑色其他参数是用来区分金属的种类的。希望可以帮到你。
6、造成3dmax材质球透明模型渲染后消失的原因,是因为材质球双向反射分布函数出现了问题,导致无法读取材质,也无法显示。选一布料贴图specularlevel(高光亮度):0glossiness(高光范围):0四:丝绸材质的做法:用来做丝绸带或包装剪彩时用。
我的3D模型为什么变成透明的了
贴图后模型突然变透明的原因,除了需要考虑法线翻转之外,还要考虑是不是因为在线框转实体显示的时候,一些设置问题导致的有贴图的模型消失不见。dmax模型显示透明有以下几种原因:1在低版本里(下图是2010版本),若使用标准材质,扩展参数---高级透明---衰减下的数量值不为0时,模型显示透明。
我的3D模型为什么变成透明的了dmax材质球透明的原因:造成3dmax材质球透明模型渲染后消失的原因,是因为材质球双向反射分布函数出现了问题,导致无法读取材质,也无法显示。如果没有贴透明贴图的话,是不是“背面消隐”了呢?右击模型,选择属性,里面有个背面消隐,取消掉就好了。
造成3dmax材质球透明模型渲染后消失的原因,是因为材质球双向反射分布函数出现了问题,导致无法读取材质,也无法显示。解决方法:打开3dmax材质编辑器,在设置里的“双向反射分布函数”下面,将选项由“多面”调回“反射”选项就可以成功解决3dmax材质球通明消失的问题了。
如果没有贴透明贴图的话,是不是“背面消隐”了呢?右击模型,选择属性,里面有个背面消隐,取消掉就好了。
票 - 0%右击物体,对象属性-背面消隐去勾。 回答者: --, 1192天前 0票 - 0%模型就算加了透明,在视口中也是有虚影的啊。绝对是背面消隐问题。你的墙体应该是单面的。法线向内。而且视口中开了背面消隐。右击属性里面取消就好。渲染时估计强制双面了吧。VR材质默认就是渲染双面的。。
贴图后模型突然变透明的原因,除了需要考虑法线翻转之外,还要考虑是不是因为在线框转实体显示的时候,一些设置问题导致的有贴图的模型消失不见。
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