今天给大家分享3d模型制作要求,其中也会对3d 模型制作流程的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
3d建模的制作流程?
D建模的流程通常包括以下几个步骤:设计概念:确定所需建模的物体或场景,并进行初步的设计和规划。收集参考资料:收集与设计概念相关的参考资料,如图片、照片、绘画等,以便作为建模的参考。初步建模:使用专业的3D建模软件,按照设计概念和参考资料进行初步的建模工作。
下载模型并导入至3D建模软件,调整大小并进行合并或分离模型的不同部分,最终得到一个完整的3D模型。切片 也叫做生成G代码。我们需要将3D模型转化为3D打印机认识的G代码格式。这个过程也叫做切片。切片软件一般可以免费下载,比如Cura、Slic3r等。
构思内容 首先,设计师进行头脑风暴思考场景内容,场景切换路径,界面里的文案交互逻辑,输出策划文档。分工 设计师用草图或草模表现场景输出场景示意,3d模型师根据场景示意图进行建模输出3d模型。制作 设计师制作交互动画及VR里的2d界面输出交互动画png序列,2d界面元素切图。
控制在8-10K 三角面(依难度而定)。每个阶段都会要得到项目方的检查确认。关于3D游戏建模制作高模的基本流程,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。
要做3D游戏建模,需要什么配置的电脑
*76816位色显存的图形卡(需支持OpenGL和Direct3D硬件加速;推荐选用256MB显存、1280****24位色3D图形加速器)。以上是最低配置要求,电脑的配置越高,使用3Dmax渲图、做***、建模更有效率,速度也更快。学3dmax需要什么配置的电脑?可以的。
dmax电脑配置要求如下:显卡:显卡的功能就在于你在建模的时候,提供屏幕实时预览,窗口刷新的。也就是说,显卡对渲染之前的操作流畅性和实时反馈速度有帮助,渲染时显卡也有一定的加速作用,但渲染主力还是CPU、内存。
做建模用什么配置电脑?I5+2G以上独显+8G以上内存,最基本的配置需求,能正常运行这些软件。I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较正常的配置。
渲染靠CPU+内存,操作预览靠显卡+CPU+内存,CPU频率越高,显卡越好实时预览越流畅。在内存够大的基础上,CPU线程数越多,渲染速度越快。
想做产品3D展示交互,模型格式有什么要求吗?
不包含UV、材质、动画等信息。_Step:可用于机械软件如Solidworks与3dmax等软件的交互,相对于stl格式,step会保持模型的完整性,支持材质颜色、组件分组等。_OBJ文件:适用于3D打印机、3dmax、maya、LightWave等主流软件。Obj文件包含两个文件一个是.obj另一个是.mtl,不包含动画信息。
文件格式简介:OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。
手板模型厂家接收图档一般是STP、PRT等常用格式3D图档,因为Prole、UG常用绘图软件都可以转换格式;还有就是JPG或者office格式工艺说明文件,有效果图更好。若是做结构手板模型最好是提供BOM清单,能够快速识别该制作的零件,以防漏做或者多做。本文摘抄于---深圳天顺达手板模型公司的手板模型百科。
关于3d模型制作要求,以及3d 模型制作流程的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。