文章阐述了关于3d打太阳光渲染突然没了,以及渲染太阳光设置的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
- 1、3d为什么怎么打VR太阳光都没反应呢,看不见光,急死了
- 2、3dmax里不打太阳光还能渲出图打了太阳光是一片黑
- 3、在3d场景中,打VR太阳光渲染不出来(从窗口射入)怎么回事?没有玻璃
- 4、我做了一个3d模型,渲染时阳光好像照不进来似的
3d为什么怎么打VR太阳光都没反应呢,看不见光,急死了
1、相机被挡住了。2,灯光开关没有打开,或者灯光亮度过低。3,全局光开关没有打开。4,试试关掉灯光,拉高相机,用默认渲染器试试,然后在重新调整。把球灯换成射灯啊。
2、玻璃材质:折射数值250以上,影响阴影打钩。这样就透光了!从你发的图看,灯光是从屋里往窗户外方向打的,如果要看到窗户透光得在窗户外加物体,此物体还得被灯光照明。要是窗户外不添加物体,那太阳光得从窗户外穿过玻璃往屋里照射,将玻璃材质按上图设置即可。
3、首先在三维家3D云设计平台,鼠标移动到右侧左击渲染”,进入渲染界面。然后左击打开太阳光,调整其日照方向,长按鼠标左键移动日子方位中的小太阳,将其方位移动到靠窗户的一侧。最后把“太阳亮度”设置好,常见亮度在20-35之间,实际按照空间大小和补光亮度,回车“Enter”确定即可。
4、调整你的电脑分辨率,改到最大,如果还看不见,分辨率的下面有一个改变文本图标大小,把它改小。
5、vray面灯就不会被渲染了。参见下图:第二个问题,是因为你没有打开vray面板的GI,在vray面板找到GI,将其打开,分别设置成下图所示两个,小图设置成vray low ,lrradiance map,大图设置medium或者high都可以。灯光缓存强度,小图200,大图800就可以。
6、这是因为我们太阳强度倍增没有改过来。现在太阳强度倍增参数是1,比如我们将参数设置成0.01,再进行渲染,可以看到太阳光的控制面板参数为1,但是太阳光强度倍增是0.01,对应的还是太阳强度倍增,那么勾选指定太阳节点把太阳光对应之后,这个参数就是控制它的参数,所以控制面板的参数已经不启用了。
3dmax里不打太阳光还能渲出图打了太阳光是一片黑
dmax渲染一片全黑,可能存在的原因:Gamma参数设置错误 在渲染中,Gamma(伽马)值的设置一般被称为线性工作流,3ds max中的伽马是一项对图像明暗校正的常用功能,一般使用的伽马参数为0。
你好!首先先确定一下你打的相机有没有出问题。可能卡在墙面外了 第二就是你的灯光强度设置的太低了,你可以试着修改一下灯光的强度。
dmax渲染出来是黑色的原因:灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI。
下面就不是黑的了。你现在这个蓝色物体是一个圆型物体,上面有光,那么上面就是亮的,下面没有光,就是黑的。打个比方,这个蓝色圆形物体就有点类似我们的地球一样,那个VRAYLIGHT就是太阳,太阳照射不到的地方就是黑夜,就像你这个下面黑色部分,照射到的地方就是白天,就好比你蓝色球体的上面。
在3d场景中,打VR太阳光渲染不出来(从窗***入)怎么回事?没有玻璃
首先,你说的不亮,开没开间接光,有种情况是,开完间接光,没有打开间接光显示。开始跑光时,会是黑的,最后才显示图。可以试试不开间接光,还有就是在全局设置中的灯光被关了,有人会在关闭默认灯光时,误将灯光关闭,那样的话,你灯光倍增500也不会亮的。
两个原因:1 选择对象,右键查看对象属性,对摄影机可见的勾要打上。2 窗户是否有玻璃,玻璃是否设置了透明,折射率是否设置合适。折射率数值相差大,透过玻璃看到的对象会严重变形,不过自发光对象也应该看到亮的物体的。
楼下正解,VR的灯光是基于物理的,所以在不同大小的空间内,灯光会有不同的强弱效果,太阳光有效果,就正明场景没问题,而VR灯光没效果,就说明VR灯光目前的强度不足以在这么大的场景中生成照明。估计你导入的场景可能是英寸或更大的系统单位。
我以前也出现这样的问题,后来重装了下VRay就好了,你试试应该就好了。
原因:设置错误导致。解决方法:如下参考:1.当场景被渲染时,将会有一个进度条用于渲染,一个光线跟踪用于渲染。这会影响我们的视图。2.找到渲染设置按钮,快捷键为“F10”。点击此按钮,弹出着色设置界面。3.在出现的接口中,我们的raytrace不在当前设置接口中。
我做了一个3d模型,渲染时阳光好像照不进来似的
1、渲染看不到的话,看看是不是灯的亮度调小了。
2、我有更好的答案2016-10-12 最佳答案 当3ds Max渲染效果图却看不到外景时,对外景模型添加法线修改器和UVW贴图修改器即可解决。 证明过程: 打开3ds Max场景,选择外景模型。 添加法线修改器和UVW贴图修改器,设置长方体渲染方式,调节长度、宽度和高度。 在***图中渲染场景,观察效果。
3、你打灯光了就要把默认的灯光勾开,不然好容易曝的。
4、如果你的材质是透明的话,那么看到环境贴图是正常。如果你材质不透明,那么还能看到环境贴图,你要查检一下材质是参数,反射 折射,有时会反射环境图的。
5、你肯定是加vray阳光的时候添加了vray的环境贴图,你按8,把环境贴图那的勾去掉,应该就正常了。
6、实际上默认的环境光做天光渲染并不是很好,你可以尝试用VR灯光做天光,因为VR灯光是所有灯光中最柔和的。将选定的VR光开启天光入口,它就成天光了。环境光的反射,是你想表现透明物体时候用的。
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