接下来为大家讲解为什么3d没灯光渲染的图却有,以及为什么3d没灯光渲染的图却有白色背景涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
3D效果图还没打灯光渲染都很亮是为何?
1、这个是因为在3D MAX中有默认环境灯光,只要将默认灯光关闭后,那么渲染出来的也就是没有灯光的了。点击渲染选择到环境 点开环境,可以看到有全局照明,只要把级别选择到0,那么就没有全局光了。
2、首先得确认你已经关了默认灯光。然后你可以CTRL+L看看有没变化?还有可能你场景中合并的模型带进了灯光。
(图片来源网络,侵删)
3、在3ds2009及以下的版本里,在这个面板的“渲染选项”下有个“默认照明”,他的下面就是默认照明灯的数量的选项,默认为一盏(打开着),就是说你不用加任何灯,场景本身就亮的,渲染也是。
3Dmax为什么我没打灯光那么亮?
1、红圈里有两个灯光的勾,去掉其中一个就可以了。
2、看你的图,如果窗口没有添加灯光往房子里面照射,那么可能是户外有模型,并且赋了vr包裹材质,GI值给的较大。
(图片来源网络,侵删)
3、如果你确认是渲染比你想象里的要曝光了,那应该是颜色映射里的曝光方式和其他参数被加大了。曝光方式是 指数 也会变亮。
4、d***ax不打灯也曝光可能有以下两种情况:1 在不开启GI的情况下不打灯也曝光,可能是下图颜色贴图里的暗倍增和亮倍增两个值变大了。2 在开启GI的情况下,不打灯也曝光,除了上面说的原因外,还有一个原因,就是vray环境里的全局照明(GI)环境开启了,并且值变大。
关于为什么3d没灯光渲染的图却有,以及为什么3d没灯光渲染的图却有白色背景的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。