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3D渲染的图太亮了怎么改?
打开3dmax软件,在“灯光”的倍增里,可以调节灯光亮度,想要降低亮度的话,只要将倍增的数值调低就可以了。如果场景之中灯光亮度正常,但是渲染过后的3dmax灯光过亮的话,可能是因为渲染设置的原因。可以查看vray下的颜色贴图的类型里是否使用了指数,调节指数也能够降低3dmax灯光渲染亮度。
dmax渲染图太亮可以通过设置来调整的 打开3dmax软件之后,打开Gamma/LUT校正选项,把 Gamma 值改成0 然后在操作主页面中,点击页面上方的渲染按钮,在打开的渲染窗口中,点击Gamma/LUT,操作如下图 在打开渲染场景的时候,查看亮度是否还是过高就可以了。
首先,双击3dmax桌面图标以打开3dmax软件,如下图所示,然后进入下一步。其次,完成上述步骤后,在3dmax软件中创建两个多维数据集,如下图所示,然后进入下一步。接着,完成上述步骤后,在主界面的右上角找到“渲染设置”图标,然后单击,如下图所示,然后进入下一步。
3d渲染图后保存图片时候不是很清楚
这种情况是正常的,后期处理就可以了,调整下对比对,饱和度,锐化一下,就可以了。现在基本很多做图的都要后期处理的。
模糊的原因是因为软件启用了gamma/LUT校正,导致渲染出来的光照效果和原图有所区别,看上去就会出现图片失真的情况。可以尝试以下解决方法处理:打开电脑里的3DMax软件,点击工具,选择下面的设置,关将启用gamma/LUT校正前面的勾选去掉,在保存文件时要选择“覆盖”即可使渲染窗口和保存的图片相一致。
我也遇到这个问题,是因为gamma纸勾选,会影响画面颜色质量。在菜单栏渲染——Gamma/LUT设置——去掉勾选启用Gamma/LUT校正。在保存就好了。
d max 2012 渲染出来的图片和保存后得到的图有很大的色差是因为渲染超大图的时候,内存不足,渲染时请设置,自动输出设置成***.Vrimg的文件,然后用Max查看文件,按上面的方法保存图片也可以达到那种效果。
步骤如下:开启Gamma/LUT校正渲染后的颜色与实物不一致。鼠标左键点击上方的渲染。点击渲染之后进入新的界面,点击其子菜单下方的Gamma/LUT设置。点击Gamma/LUT校正左边的对勾,禁用Gamma/LUT校正。禁用Gamma/LUT校正后,渲染后的颜色与实物一致。(一般就设为禁用Gamma/LUT校正)。
步骤打开工具栏自定义选项,我们先来设置3dmax渲染参数避免渲染图片模糊不清楚。点击首选项,然后选择Gamma和LUT,设置渲染参数Gamma为2;参数“输入Gamma为2;参数输出Gamma为2。步骤然后点击保存图片,将3dmax渲染好的图片保存,将Gamma选项处选中覆盖,默认参数填0。
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