本篇文章给大家分享3d渲染大图糊,以及3d渲图特别模糊什么原因对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
3d渲染保存就模糊怎么回事?
1、这种情况是正常的,后期处理就可以了,调整下对比对,饱和度,锐化一下,就可以了。现在基本很多做图的都要后期处理的。
2、dmax材质像素太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰。类似地板,墙纸的3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况。
3、是你设置的系统GAMMA和输出gamma不匹配!一个是自定义选项里的GAMMA和LUC自动调节 一个是VR里的颜色面板里的GAMMA 具体的设置要根据你自己的需要和硬件环境来调整。
4、你在保持图片格式的时候,色彩模式是RGB,还是CMYK,是RGB就应该很亮很漂亮,CMYK属于印刷色系,就有些暗些,还有看看你输出的文件是jpg的话,图像质量是不是最高的,如果这几点都没问题,那只有检查软件的问题了。
5、在点击保存后会弹出一个对话框,把第一项拉至最右边,后两项拉至最左边试试看!第一项(保存质量),第二项(保存大小),第三项(柔化指数),所以最后一项要拉到最小即最左边即不柔化。假如渲染看到的是清晰的图像,保存JPG后模糊肯定是没设置好。
3d渲染大图5000够清晰吗
调***晰度,这个需要大量的内存,否则就会出现位图出错。我是没调到过10000X8000,所以不知道要多大的内存,不过以前2G内存的时候最多就5000X4000,有时候只能4000X3000,看运气。现在升级8G内存后,调到6000X4800还没出过问题。
游戏本的显示器也能实现高水准的画面表现。为了展现流畅、细节丰富多彩的画面。游戏本厂商在显示屏上下足了功夫。如今90Hz刷新率、100%高色域已经成为游戏本屏幕的标准配置。高端型号甚至达到120Hz或以上的高刷新率。可以展现出流畅清晰、色彩丰富的优质画面,其效果不亚于***显示器。
台式机和笔记本在相同价格的情况下台式机肯定要好的多,在做3D渲染的时候明显感觉到速度的差别,而且笔记本散热也没有台式机好,做图也会有色差,我用笔记本做的图在台式机上明显感觉要暗的很多。我感觉如果可以的话买个五千多的台式机做3D才是最佳选择。不过笔记本的最大优点就是可以随身携带。
A卡最便宜的firegl也要900 你还是买块48xx软改v8700吧。专业工作站CPU一般是至强XEON和四核皓龙Opteron 皓龙有民用级的,2000左右可以下来 所以4000-5000有点难度。
具体如下。【公用(common)】设置。对出图大小进行设置,常用大小参考尺寸为2000,计算机展示不宜超过3200,图形比例可自定。图像越大渲染取消勾选置换材质。虽然实际上新手或者常规场景很少遇到置换材质,但是为了避免出错,建议取消。
3D渲染的图总感觉不够清晰
1、d***ax渲染清晰度受到渲染图片或动画的尺寸和***样精度的影响。将渲染图片或动画的尺寸加大,将***样精度调高,就可以渲染出图片或动画渲染清晰了。由于3d***ax渲染器众多,不同的渲染器渲染设置不同,这里就不一一列举了。您完全可以使用百度搜索引擎搜索 3d***ax 渲染大图参数。
2、模糊不清晰的几个原因,第一文件保存,渲染完毕保存成什么格式?如果是JPG请选择最高质量等级建议使用TIF或者TGA无损压缩方式 第二材质像素太低,类似地板,墙纸的像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予材质。
3、出现此问题的原因为:设置问题造成的。解决的方法和详细的操作步骤如下:第一步,打开软件上方工具栏中的“渲染”设置选项,见下图,转到下面的步骤。第二步,执行完上面的操作之后,在面板上选择“公用”选项卡,见下图,转到下面的步骤。
请教各位大神,3Dmax怎么调VR渲染参数才能渲染出有质感且清晰的图片...
版本的3Dmax渲染参数的设置方法及步骤如下:工具/原料:3DMAX,VR渲染器 首先点开渲染按钮,然后选择VR60渲染器。接着设置公用参数,尺寸大小,然后点击保存设置。接着点开VR渲染器设置参数。最后直接设置GI,以及发光图和灯光缓存即可。
以渲染大图Vray参数设置为例,具体方法步骤如下:首先打开用到的软件。按键盘上的F10或者点击如图所示图标打开渲染面板对话框。
首先,为场景打好vray灯光以后,就要设置vray渲染的参数,按【F10】,打开vray渲染编辑器,在【公用】下栏,找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03。
D***ax渲染出来的图片模糊可以这样解决:打开工具栏自定义选项,再点击首选项,然后选择Gamma和LUT,设置参数Gamma为2;参数“输入Gamma为2;参数输出Gamma为2。然后点击保存图片,将Gamma选项处选中覆盖,默认参数填0。这样渲染出来的图片就不会模糊了。
几何体】-【球体】,如下图所示。然后按图示绘制一个球体模型。接着点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏(如图所示)。选中一个材质球,勾选【线框】,如下图所示。并按图示设置好材质的基本参数。最后选中模型,将材质球附加给模型后,点击【渲染】即可渲染出相框模型。
先给空白材质球赋予vray材质,快捷键m。之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图。一般材质小球默认是球体,而我们导入的图片多半是长方形的,这个时候可以点击右边列表 个把球体显示改变成矩形显示。之后就可以把这个材质贴图小球跟渲染一样放到你想放的地方了。
关于3d渲染大图糊,以及3d渲图特别模糊什么原因的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。