文章阐述了关于3d渲染时候就卡怎么回事,以及3d渲染就卡死是什么原因的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
3d模型渲染很卡
dmax和系统语言不兼容 解决方法是把电脑里语言设置的兼容性打开。3dmax内存分配不足 把动态内存限制设置到1W以上或是直接设置为0(不限制)。渲染设置错误 可以尝试重置渲染器。把渲染器切换到扫描线渲染器,点击渲染,然后再切换为Vray渲染器就可以正常渲染保存了。
内存分配不足:当使用3dmax进行模型渲染时,3dmax会自动限制内存的使用量。如果内存分配不够,将导致渲染卡住或崩溃。解决方法:在Vray渲染器的设置页面中找到“动态内存限制”,将分配给3dmax的内存设置为8000以上,或直接将其设置为0。
输出图片越大,渲染时间越长。场景的灯光越多,速度越慢。模型太多,导致渲染速度过慢。材质和灯光的细分值太高。渲染参数的数值开得太高。
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模型问题:检查模型是否破面或者面数过多导致卡死。解决方法:如果是因为面数过多导致卡死,可以将模型塌陷合并为一个面,减少计算量。(2)3D文件中有病毒:一些网络下载的免费模型很可能带了未知病毒导致渲染卡死。解决方法:用辅助软件查杀病毒 (3)灯光问题:灯光过多/ies文件问题。
这样子配置的电脑,3D渲图还是有点卡,是显卡问题吗?
说能文件所储存的硬盘有问题,响应偏慢,读写速度慢造成。建议硬盘换固态硬盘,机械硬盘只用于存放工程文件,不打开。然后,打开时卡不卡,不看cpu 内存 显卡,只看硬盘。硬盘不行,肯定卡。最后,这个对于3dmax的使用而言,只能说足够起步,没那么好,也不差。以上,不懂继续问,满意请***纳。
排查一下场景中是否有该类材质,删除即可。max与cad直接切换会很大几率崩溃的问题只出现在 使用NV的quadro系列的专业卡的系统上,新版本的max+新版本的驱动尤为严重,普通卡没这问题,我就是,非常烦人,无论什么驱动都无法解决,autodesk系列的产品都这样。
在3Dmax中的渲染时显卡是不参与运算的,它的渲染是纯粹的CPU运算(除非你是专业绘图卡),所以CPU的速度对渲染的速度起着决定作用,当然,这是在你主板和内存频率要跟上的情况下,如果你的主板或内存频率跟不上当然也影响,这里的跟上是指搭配起来能比较充分地发挥CPU的性能。
问题七:电脑3D渲图速度跟什么配置有关 在3Dmax中的渲染时显卡是不参与运算的,它的渲染是纯粹的CPU运算(除非你是专业绘图卡),所以CPU的速度对渲染的速度起着决定作用,当然,这是在你主板和内存频率要跟上的情况下,如果你的主板或内存频率跟不上当然也影响,这里的跟上是指搭配起来能比较充分地发挥CPU的性能。
为什么3DVR渲染图的时候卡在一点不动了?
1、楼主你好!答案很简单,问题只三个可能,1 系统2内存3硬盘,你先重做一个系统再试试。如果系统没问题的话,那你就再去买一个2G内存,先把原来那根拨下来,换新的,如果渲染不死机了,说明以前那根内存有问题但是还没坏,如果还是死机,你就把两根都插上去,如果行说明你的内存小了。
2、你的显卡比较奇怪,3dmax对专业显卡支持的不好,只是奸商忽悠人的,还是游戏显卡比较流畅。渲染的话,本身就比较卡,但编辑材质,打开灯光参数会卡死就不理解了,要么你重新做个系统试试。
3、你这种情况我也遇到过,你把看不到的最好隐藏掉,再渲,有时场景模型太多,内存不够,也会自动关闭的。
4、反射物体多,物体的直接反射和间接反射再加上多个灯光,在计算时时间加倍。本人在初学时曾经碰到过卡在灯光缓冲10分钟不走的现象,当时一是对VR不了解,再一点机器配置比较低。
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