文章阐述了关于3d测试图渲染参数设置,以及3dmax2018测试渲染参数的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
3DVray渲染时测试图和最终图渲染详细设置怎么调?
点击图像彩样器项,类型设为固定,抗锯齿过滤器可以勾选(图像更清晰,但比较费时。测试阶段也可以不用勾选。)其它项保持不变。VRAY项下就基本设置完成了。
dmax使用vray渲染方法如下:在使用vary材质前,要先做好前期的建模,点击【材质编辑器】。可以看到,材质编辑器中的材质是普通标准材质(如图所示)。点击【渲染】—【渲染设置】。弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv01】启用vary渲染器(如图所示)。
测试渲染就用VR的默认渲染就可以了。效果图渲染参数设置如下:VR缓冲帧启用,去掉渲染到内存帧,使用3D默认分辨率。全局开关里只需要去掉默认灯光的选项。图像***样里:图像***样器类型:自适应准蒙特卡洛。抗锯齿:选择M开头那个。参数不变。多的自适应准蒙特卡洛里参数也不变。一般都是1 4。间接照明:开。
在VRay中,材质和灯光的设置对最终渲染效果至关重要。你需要为场景中的对象分配VRay特有的材质,这些材质允许你更精细地控制表面的反射、折射、散射等效果。同时,VRay也提供了一系列灯光工具,如VRay灯光、VRay阳光等,以模拟真实世界中的光照条件。
默认是不行的。下面我给你说下调节VRAY渲染器方法,就是调F测试阶段设置 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 图像***样器:“固定比率”,值为1。 关闭“抗锯齿过滤器”。
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