今天给大家分享3d窗外贴图渲染反向,其中也会对3dmax渲染窗户外景贴图的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
3d外景贴图怎么做***教学3d外景贴图怎么做
打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【几何体】按钮,选择【长方体】,在***窗口中拖放出一个长方体出来。
首先需要按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。准备一个外景贴图并保存。创建圆弧,包围窗户。
(图片来源网络,侵删)
把面做的大点,放在远处,调调UVW贴图至合适位置,或者把阳光的位置放得高些,贴图近些。
打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型;鼠标点击选中画纸部分,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器对话框。
首先打开3d***ax软件长方体,在视口中创建一个长方体。长方体的参数如下(不是固定值,根据场景需要修改大小)然后按下键盘F10,打开材质编辑器。将材质的类型更改为VR-灯光材质。
(图片来源网络,侵删)
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