文章阐述了关于3d渲染带阿尔法的是哪个,以及3d渲染gi的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
keyshotalpha勾选了为什么还不是透明背景
你应该在设置环境的时候,把背景勾选成色彩,把地面那一项,三个勾都不要选,这样才能导出干净的png。
打开keyshot软件并导入3d模型。在左侧工具栏中选择“场景”选项卡。在场景设置区域中,选择“背景”选项。在“类型”下拉菜单中选择“透明背景”。点击“渲染”按钮,即可生成无背景的渲染图。
你的透明贴图,或者你使用的是alpha通道,的边界虽然看上去和颜色贴图的轮廓重合。但是因为像素精度的问题,还是会露出半个像素的背景色。而你画的颜色贴图的背景色是白色,所以会有隐隐的白边。
位置贴错了。KeyShot9是一款非常好用的产品渲染软件,透明标贴必须要贴在不透明的连线里,再将不透明更改为Alpha,就贴上了,如果直接贴在透明处是贴不上的。
3dmax如何渲染多张图呢?
1、打开我们已经做好的3D文件。注意,这里面的摄像机设置要提前设置好。在工具栏中找到“渲染”—“批量渲染”,点击打开 在出现的窗口中找到“添加”,点击。
2、dmax后期渲染有两种方式可以渲染多张图:第一:是使用cg模宝插件可批量渲染,操作步骤如下:第二是使用云渲染批量渲染,批量渲染,渲染速度更快,最大限度的提升的渲染速度,提高工作效率。
3、渲染的时候再渲染设置里设置渲染队列。前提是设置不同的摄影机,就是不同的角度咯。设置好几个相机,然后排列成队列渲染。比如先渲染相机1, 再渲染相机2,以此类推。
4、打开已经制作好的3dmax工程文件。在设置批量渲染之前,我们要对图的基本参数首先要设置好。渲染——渲染设置F10。将这个张的出图参数设置好。
5、点击渲染菜单栏下的渲染设置或者点击图中2处进入渲染设置。在时间与输出中,如果是做动画的或者是游戏特效,应该选择活动时间段(即你动画有控制到的帧数),也可以自己在范围输入要从哪一帧输出,到那一帧结束。
6、dmax批量渲染,可以通过云渲染软件插件来实现,将模型打包发到网上渲图,随时可以截图,查看渲染状态。建议你下载扮家家云渲染,本人在使用,可以同时渲染多张图。渲图的图时,还可以边对别的模型进行编辑。
关于3d渲染带阿尔法的是哪个,以及3d渲染gi的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。