接下来为大家讲解3d渲染设置参数在哪里,以及3d渲染参数怎么设置涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
3D里面VR渲染抗锯齿的参数在哪里调节?
全局参数设置:去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会***用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。
看着应该是VR渲染的,在VR的渲染器设置里找到抗锯齿类型,选择自适应细分,***样器类型用VR的多边形模式。就可以抑制你的锯齿边缘了。
在第一阶段内包括三个部分: 设定测试渲染参数 布置场景灯光 设置材质及贴图 设定测试渲染参数:抗锯齿功能调低 → 关闭缺省灯及反射、折射 → 勾选GI,将min rate和max rate设置为-6 -5 I 同时间接光设置为QMC或者LIGHT CACHE→ 将VRAY SYSTEM内的Rander region设置为128 128。
如何设置3D渲染参数?
dmax怎么设置渲染得快?Vray渲染器为3DMAX制作提共了4种不则的全局光引擎:也就是光子贴图、发光贴图、准蒙特卡洛算法以及灯光缓冲4种不同的可以在首次反弹与二次反弹中相互配合使用。
当前预置仍为自定义;最小比率和最大比率可以设为-4和-或者-3和-2左右,当然也要是具体情况而定;模型细分定位50左右;打开细节增加。灯光缓冲参数设置:最终渲染二次反弹中的全局光引擎可以选择准蒙特卡洛也可以选择灯光缓冲。
工具/材料:3DMAX软件 打开3DMAX软件后,选取vary渲染器。选取vary渲染器后,点击输出像素设置。点击输出像素设置,点击图像***样抗锯齿设置。最后点击渲染细分设置相关数值即可。
vray测试渲染参数设置:公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比。Vray(基项)—全局开关—关闭默认灯光,图像***样器类型用固定,不勾选抗锯齿过滤器。环境下—打开全局照明环境(天光)覆盖。
关于3d渲染设置参数在哪里,以及3d渲染参数怎么设置的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。