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懒人沙发如何画3d
懒人沙发制作方法过程如下:第制作懒人沙发之前必须裁剪布料。布料的裁剪分为外布和内衬裁剪。我们用剪刀裁剪出两个外布,大小不同,然后我们裁剪内衬,先把内衬放在剪好的外布上面比对。根据两块外布的大小,比对好后分别依葫芦画瓢裁剪出两个内衬。
3dmax如何用切角长方体制作沙发?3dmax用切角长方体制作沙发的方法
单击切角长方体工具进行创建,单击修改,将它的圆角数值设置为0,我们可以看见它的边缘没有柔和的过渡,因此它现在与长方体是一样的。我们设置它的长度为25mm,宽度为30mm,高度为355mm,此时设置完成,按住Shift键***出另外的三个部分,分别分布到这样的位置,作为沙发底部的支撑部分。
首先打开3dmax,创建一个这样的长方体并且将它转换为多边形。转换以后,调节一下点的位置,并为边缘添加一个切角。产生如图效果。然后这个时候需要添加一个网格修改器命令,并将迭代次数改为然后镜像出另外一个模型。
步骤3dmax如何制作沙发模型?打开3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm。步骤在3dmax顶视图创建切角长方体制作沙发模型的扶手,设置长度900mm,宽度200mm,高度500mm。
首先打开3dmax,单击创建,选择扩展基本体下面的切角长方体,在顶视图中推动进行创建。单击修改,然后设置长度数值为500,宽度设置为800,高度设置为200,圆角设置为15,长度分段为2,宽度分段为2,圆角分段为3。
dmax制作沙发的教程:首先打开场景文件,然后调整场景内模型的位置。将效果图载入到PS中进行一个解析。在效果器中添加一个【曲线】效果。在【标准基本体】中新建一个【长方体】,调整他的大小。将调整好的模型进行一个***。
打开3dmax,创建一个切角长方体。按住shift向上拖动***一个。选择修改,宽度改为原来的1/3,适当调整高度。分别向左,向右***一份。选择三个小长方体,与大长方体对齐。选择大长方体,按shift向后移动***一份。调整好宽,高,与原大长方体对齐。同理,向左***一份。
3dmax如何制作沙发
dmax沙发制作步骤如下:步骤3dmax如何制作沙发模型?打开3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm。步骤在3dmax顶视图创建切角长方体制作沙发模型的扶手,设置长度900mm,宽度200mm,高度500mm。
dmax的使用也相对简单,因此受到了很多入坑3D建模的新手喜爱,很多人都是从3dmax开始学习3D建模的,为帮助更多人快速学会使用3dmax,提供了一系列3DMAX专业系统教程,完整的职业规划让你对学习3dmax更加清晰。
选择实例的方式,副本数设置为2。执行P键,切换到***图查看一下效果。执行Shift键+F键打开安全框显示。款选整个模型,并单击颜色,对它们的颜色进行修改。然后单击主工具栏中的组,将它们进行成组,并命名为沙发。
关于地中海沙发3d模型,以及地中海沙发3d模型图片的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。