接下来为大家讲解3d渲染出来灰灰的,以及3d中渲染的图是灰色的是怎么回事涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
3D渲染房顶有灰色斑块
光没有打好,光的细分没有调到足够大,出最终的图应该在25-30间足够。
dmax渲染出现光斑的原因及解决方法:由于VR渲染器渲染时灯光反射/折射设置过高而出现的光斑:解决方式:1)、全局开关-材质-反射/折射-最大深度为2。2)、勾选Max depth设置恢复默认值即可。
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D+MASH渲染出现杂色可能是由多种因素引起的,以下是一些可能的原因和解决方法:材质问题:检查您的材质设置是否正确。某些材料可能会导致杂色,例如使用不正确的纹理或颜色映射。尝试更改材质并查看是否有所改善。
你检查一下那里是不是有重面,看起来像是有重面的情况。就是2个模型重在一起了,这个有贴图的模型和那个白色的模型。
在VR渲染参数中,你看看是不是勾上了全局照明引擎下基本参数中开启了显示***样。勾选它就能看到渲染跑的光子图。如果是因为这个原因,取消勾选应该就可以了。
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关于3d渲染出来灰灰的,以及3d中渲染的图是灰色的是怎么回事的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。