文章阐述了关于3d模型贴图制作,以及3d模型贴图绘制流程的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
Substancepainter怎么制作石柱贴图?SP制作石柱贴图教程
1、选择贴图类型和大小。烘焙各种贴图层。bakemeshmaps。片刻烘焙后,生成各种贴图。将下方材质球样例拖到layers层里,便开始有初始效果。下方有一些属性节点可以调节。这种材质是在SubstanceDesigner的基础上继承而来。
2、按C键,进入到颜色通道当中去进行观察,生成器右下角就是用来控制颜色贴图效果的一些调节参数。其中base是颜色,可以用来控制基本色的一些颜色变化,做出冷暖,并且可以通过light控制其灯光的方向,从而达到控制明暗的方向。
3、首先,在进入SubstancePainter之前,我们首先要准备一个高模和一个低模。
4、substancepainter的基础操作的话与maya是一模一样的。按住ALT键,加上左键是旋转 按住ALT键,加上右键是缩放 按住ALT键,加上中键是位移 F键是居中显示。
SubstancePainter怎么制作青蛙贴图?SP3D贴图案例教程
首先新建一个文档 导入一个经过UV拆分的fbx模型。将视窗调整到2D/3D模式 双视窗模式如下:在纹理集面板里面选择烘焙模型贴图 烘焙纹理 好了,前期准备就OK了。接下来就可以给模型添加材质了。
按C键,进入到颜色通道当中去进行观察,生成器右下角就是用来控制颜色贴图效果的一些调节参数。其中base是颜色,可以用来控制基本色的一些颜色变化,做出冷暖,并且可以通过light控制其灯光的方向,从而达到控制明暗的方向。
首先,在进入SubstancePainter之前,我们首先要准备一个高模和一个低模。
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