本篇文章给大家分享3d效果图渲染出来有噪波,以及渲染出来的3d效果图为什么有些模糊对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
请问3dmax2020这个渲染为什么有很多噪点?
如果使用3d***ax渲染出现很多噪点,可能是以下原因:噪波阈值或者颜色阈值设置得过高,建议设置在0.01-0.005之间,值越大,噪点越多,渲染的时间会比较长; Corona0以上渲染器使用英伟达降噪(渲染节点没有显卡无法降噪) Vray使用了渐进式渲染,时间设置得比较短; 没有设置抗锯齿。
灯光亮度强度太高了,逐个调低灯光亮度,或者关闭个别辅助光源试试,这种情况通常是光线问题。
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dmax渲染有噪点的原因6:环境阻光(AO)是可以在模型结构转变的地方产生暗部阴影,结构越复杂产生的暗部阴影越多(以线的形式出现),数值越大阴影越实,数值越小阴影越虚。会导致渲染后效果图看起来模糊。解决方法 按F10打开渲染设置面板,找到GI。勾选环境阻光(AO),数值调整到0.8。
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