文章阐述了关于3d灯光渲染,以及3d灯光渲染出来特别模糊咋回事的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
3dmax怎么渲染
1、Dmax渲染快捷键是键盘的F9。shift+q可以快速渲染或Shift+F也可以快速渲染。
2、dmax渲染步骤如下:步骤一:打开max文件,通过插件提交任务 步骤二:确认渲染信息 确认1:渲染相机。勾选所有需要渲染的相机 确认2:分辨率 确认3:全景模式。是否开启全景模式 确认4:光子模式。使用本地光子的相机会显示制定好的光子/灯光缓存文件名称 确认5:渲染速度,根据需求选择渲染模式。
3、步骤2:设置图像比例 图像比例我们设置为2:1,因为3dmax渲染全景图的宽高比必须要是2:1,否则就没有了360全景效果,要用ps重新调整为2:1才可以。分辨率也建议设置为宽度至少10000像素,是为了保证高平直。
4、Dmax批量渲染的方法:打开我们已经做好的3D文件。注意,这里面的摄像机设置要提前设置好。在工具栏中找到“渲染”—“批量渲染”,点击打开 在出现的窗口中找到“添加”,点击。这里要注意,你做的文件中有几个摄像机就添加几个,不要少或者多加了,以免影响我们渲染。
5、如果想用3d***ax渲染出比较***的图片,可以参考以下的小技巧:合理设置噪波阈值和颜色阈值,建议值为0.01-0.005之间;打开抗锯齿设置; 提高灯光细分和材质细分,取消勾选概率灯光。
Keyshot怎么渲染灯光?Keyshot渲染灯光的操作方法
1、超强的渲染能力让keyshot广泛的应用于工业产品、机械工程、CG行业、平面设计等等诸多领域。keyshot不仅渲染速度快,效果好,而且操作也十分简单,有一套“Keyshot渲染零基础入门到精通教程”,新手想学keyshot的可以看看哦。
2、首先在keyshot中通过添加平面,搭建一个这样的场景。(当然也可我也在建模软件里搭建场景)用ps制作一个黑白条纹贴图,连接到平面的透明度上(原理:黑透白不透)。加一个聚光灯(也可以使用区域光,或者添加针),通过调节角度和距离达到理性的光影效果。
3、方法/步骤 1,首先导入你要渲染的3D模型,设置好方向,是否贴合地面等,我这里导入的是网上下载的汽车模型。注意不要有中文路径,否则无法导入。2,导入之后,为模型的每个部位附着上相映的材质,点击库,然后选择好一个材质拖入到模型相对应位置。
4、焦散线勾掉就可以。渲染设置***样值拉高,有光斑的部件材质***样值给高,如果是塑料材质改成高级材质重新贴图,亮度不够去图像里调Gamma值也能调亮。以上是keyshot怎么渲染光斑落日灯。
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