简略信息一览:
3d***ax用vR怎么渲染白模黑线框
1、打开材质编辑器,添加一个VR材质,命名为“白墙”,将漫反射改为白色,当然不要太白,不要255,稍微带点灰。然后,打开渲染设置——V-Ray:全局开关下,勾选覆盖材质,添加白墙材质。然后,直接渲染就可以了。
2、d***ax渲染出黑白线框方法如下:1 将普通材质***给渲染设置面板的覆盖材质,如果有必要,可以将材质面板的普通材质漫反射设置白些。2 按8键,在环境里添加VR-卡通 。3 渲染即可看见黑白线框效果。
3、首先,打开要渲染的文件。2,全选所有模型,给同一个材质球。3,如图所示,打开VR渲染面板,找到“Overr...”这一栏,关联***材质球。4,如图所示,在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质。
4、在漫反射贴图中选一个白模线框贴图 这个贴图名叫“VR边纹理” ,英文版里叫: VRay Edges Tex 点进“VR边纹理”“象素”一项就是控制白模的线框的宽度的。旁边可以调节线框的颜色。
5、有三种方法:一种是VR材质的漫反射贴图给一个VR边纹理材质,颜色给黑色就好了,像素官宽度是线的粗细:一种是添加一个特效,还有一种就是原地***一个模型,给个Lattice修改器,然后给个黑色材质。
3D效果图怎么渲染线框啊?
打开3d max软件,左键单击右侧面板上的[Geometry]按钮,选择[Rectangle Cube],在***窗口中拖放一个矩形,然后将颜色更改为绿色。接下来,在[Perspective]上,右键单击[Properties]按钮,您可以设置3D模型的显示。
接着,鼠标左键在透明和线框的两个选项上进行勾选,如下图所示。然后,在透明窗口上,可看到三维立体模型变成由线框显示了,如下图所示。
Keyshot模型渲染线框图教程步骤:打开Keyshot软件,点击导入。在弹出的对话框中,选择要导入模型的文件。确定后,软件的工作界面中即得到了相应的模型。
3Dmax怎么把单个物体渲染成线框
1、dmax中实体显示与线框显示切换的快捷键默认为F3 。想要改变这个快捷键的话,在自定义用户界面里可自由设定,如图:以上设定完成后,原来快捷键F3便改成了Alt+M键了。
2、给模型添加晶格修改器,将参数下的支柱和节点的半径都设置为 0.1 ,渲染即可见模型成样条线样子。
3、有种解决办吧 1:在3dmax软件的左上角,选择线框模式。
4、把物体给个vr材质,在漫射里给个vr边纹理材质,(可以调解线框的颜色..)***在不透明通道里一个。
关于3d物体渲染成线框,以及3d物体渲染成线框怎么弄的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。