接下来为大家讲解3d插件通道如何渲染图片,以及3d通道怎么渲涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
3d渲染通道图,即分好多颜色的图,方便后期处理,我想问的是怎么渲染这张...
1、打开一个3d***ax场景文件,打开了一个餐厅的场景文件。任意选择一个带有包角的材质球(说明场景中正在使用),然后将其变为“标准材质”。
2、因为一般我们都是用V-Ray渲染器来渲染场景,用的也是V-Ray渲染的渲染参数。操作是直接按F10键弹出渲染面板,或者手动找到菜单栏rendering渲染菜单下的rendersetup找到公共参数common。
(图片来源网络,侵删)
3、将渲染好的效果图以及图层进行保存,利用通道图就可以完成一些图形的后期处理工作。另外在面板中选择【渲染通道】,然后在面板中可以【勾选】对应的通道效果。
4、勾选激活元素;选择需要的元素,设置启用状态为“打开”,就可以得到想要的元素通道图了。假设VRay材质ID设置成关闭状态,最终出图就不会有Vray材质ID的元素通道图了。
5、将场景转为通道场景。完成通道场景转换。渲染后的图就是通道图。要时通道图渲出后导入ps好调整,必须保证通道图和材质贴图渲染图尺寸、角度都一样。
(图片来源网络,侵删)
6、首先打开3dMax选择新的空场景。然后选择创建,在几何体选项中,选择想要的几何体,制作素材。其次按快捷键F10调出渲染设置,在打开的界面中选择render Elements点击添加。
关于3d插件通道如何渲染图片和3d通道怎么渲的介绍到此就结束了,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于3d通道怎么渲、3d插件通道如何渲染图片的信息别忘了在本站搜索。