今天给大家分享3d模型石膏线,其中也会对3d石膏线材质参数的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
3Dmax的石膏线在渲染的时候为什么总是很脏,我用的VRAY渲的。_百度知...
1、原因:面重叠在一起了,vray里面一重叠就会渲染出黑斑,很锐利的黑斑。使面和面错开1mm就可以解决这个问题。还有可能就是渲染设置里某个选项设置的很低,这会出现大规模的很模糊的黑斑,只要调高就可以解决这个问题。
2、如果是VRAY,很可能是半球细分和***样的问题,把数值提高,试试80和60,再高也没用了,起码我做测试渲染的时候,参数给的低,这种浅色的折角经常会很脏。
3、你好,你可以后期PS,或者用默认的扫描渲染器。。 追问 能在3dmax里面调好吗,ps调不怎么真实 追答 这个貌似是VRAY渲染器不完善造成的。。
3dmax制作石膏线和踢脚线-放样和倒角剖面的区别
总体来说【放样】的功能要比【倒角剖面】要强大 【放样】适合用来制作各种建筑雕塑艺术品,或者例如牙膏之类的,基本形体是条形的,有形态变化转换的物体。而【倒角剖面】做的东西要笔【放样】更加简单。
主体不同 倒角剖面:使用另一个图形路径作为“倒角截剖面”来挤出一个图形。放样:将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面,而形成复杂的三维对象。
倒角刨面:只能一个物体沿着路径走一圈;放样:一个路径可以多次放样,做出前后不同的效果。而且,你调整路径,放样的物体也会同步变化。有不清楚的可以继续追问我。
区别在于,【倒角剖面】较简单,它的剖面图形可以是封闭和开放的。偏重于剖面。多用于文字或镜框、天花角线、一个弧角的桌面等较简单物体。需要注意的是【倒角剖面】物体须【塌陷】才能将剖面图形删除。
倒角剖面与放样工具类似,但是又是截然不同的类型。倒角剖面比较适合一些家具造型的制作和曲面版的制作。接下来我们进行一下演示,单击创建,选择矩形在场景中拖拽进行创建,并设置较小的角半径。
这时候呈现的石膏线外翻,选择这条石膏线,点击右侧页面中倒角剖面前面的+号,选择下方的gizmo,点击页面上方的角度捕捉,将旋转角度改成90度。点击页面上方的旋转图标,在y轴上旋转180度。
关于3d模型石膏线和3d石膏线材质参数的介绍到此就结束了,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于3d石膏线材质参数、3d模型石膏线的信息别忘了在本站搜索。