文章阐述了关于3d地板贴了材质渲染出来是黑色,以及3dmax地板渲染是黑色的的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
用VRay渲染出来的材质为什么是黑色的呢?
1、这个的原因有以下几点:灯光没有弄好。在制作的东西中,没有打好灯光,所以渲染的会是一片黑。渲染方位没有弄好。
2、但渲染器不是VR;2,当前渲染器为VR,但材质不是VR所支持的类型,比如MR的材质;3,当前渲染器为VR,材质也是VR材质,但仍出现则是因为渲染面板里的材质编辑器没有和VR的渲染器锁定,如下图,锁定即可。
(图片来源网络,侵删)
3、是因为如图所示的原因:材质编辑器后面的渲染器锁定按钮没有锁定,所以没能同步变换为VRAY渲染器。
4、——如果只是反射通道用了光线跟踪贴图,你把光线跟踪贴图替换成VR贴图就可以了。另外右键里还有个“VR场景转换器”功能,可以把场景所有光线跟踪的阴影和材质替换为VR的(不过转换后有的材质没有调节)。
5、在面的层级下选择你在渲染的时候是黑色的地面,然后在编辑多边形命令里面点翻转(filp)。这样就可以了。如果你用VRay渲染的话,那你可以给地面一个VRay材质就可以了,因为VRay材质是不分法线方向的。
(图片来源网络,侵删)
6、这个问题我之前我也遇到过,刚开始也百思不得其解,其实没有什么。你不要紧张, 那是因为你没有指定vray渲染器。
关于3d地板贴了材质渲染出来是黑色,以及3dmax地板渲染是黑色的的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。