今天给大家分享3d渲染筒灯灯光太暗怎么办,其中也会对3d灯光渲染出来特别模糊咋回事的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
急问,3d用vray渲染灯光不亮
1、灯光没有使用对应的渲染器。单位设置,显示单位和系统单位不一致。如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑。环境和效果(大键盘数字8呼出)下的全局照明下的染色应为纯白。否则渲染的时候也是黑的。
2、有以下几个可能的原因导致场景中的灯光在3D渲染时不亮:灯光设置问题:检查灯光的属性和设置,确保其亮度、颜色和其他属性正确设置。确保灯光处于开启状态,并且其位置、方向和范围适合场景的需求。
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3、造成的原因:检查下单面建模,法线有没有翻转。即内部为可渲染。所打的vray面灯太小,光照强度不够,可以打一个和屋顶顶面相同或者差不多大小的面灯,强度可以适当调的低些。确认选择了摄像机视图。
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