本篇文章给大家分享为什么3d渲染外面去的,以及为什么3d渲染出来是模糊的对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
3d渲染出来后窗户外面还是昏蒙蒙的一片,怎么阳光进不来呢,外景也显示不...
1、当3ds Max渲染效果图却看不到外景时,对外景模型添加法线修改器和UVW贴图修改器即可解决。 证明过程: 打开3ds Max场景,选择外景模型。 添加法线修改器和UVW贴图修改器,设置长方体渲染方式,调节长度、宽度和高度。
2、图片选中后给个UVW MAP。BOX.至于没阳光,你选中外景模型后,右键,找属性,然后再属性栏的右边把接受阴影和投射阴影的对号去掉。
(图片来源网络,侵删)
3、也有可能是你相机的问题,不是有一个距离的按钮吗。是不是渲染所看到的物体距离太短,没切到外景物体哪儿呢。另室觉网有大量丰富的3D贴图,3D外景的也有很多。是做效果图行业不错的素材网呢。
4、点击一次后会发现材质的纹理贴图都显示了,这个时候有的还是不能显示怎么回事,这是因为这个按钮它有两个功能,它有子层级。我们鼠标左键按住一直长按,就会出现两个按钮,我们都选择试一下。
5、在VR里渲染玻璃本来是很头疼的,你可以不用VR材质,使用3D自己的材质。
(图片来源网络,侵删)
6、当窗户外面的玻璃给摄像头反射光线时,窗户内部的光线也在反射,但是无论如何,窗户外部的光线反射能力比窗户内部的物体要强的多。
关于为什么3d渲染外面去的,以及为什么3d渲染出来是模糊的的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。