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学游戏原画好还是3d建模好
没有哪个好学哪个不好学之分,对3D造型有天分的可以选择建模,对设计对色彩天赋更好的可以选择原画,选好了方向,能不能选好培训机构更加至关重要。
玩家判定一个游戏美术怎么样就是看的3D设计,很多原画大佬以前就是做3D转成原画的,一个好的原画设计师更需要了解3D制作。所以没有好不好的说法,只有合适不合适。你设计好,就做原画,你手绘能力强还喜欢建模就做3D。
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个人认为如果游戏行业在现下这种经济环境下还有很好的发展空间的话,将来原画设计绝对比3d建模收入少高出很多。建模培训下,很多人都能做,原画设计是不可能培训出来的(当然你要有这能力)。
所以做动漫原画有很大的发展空间。但是这一行风险也比较大,因为只有学的很精通才能进入这一行。我以前就是学动画的,我的那些同学基本都转行了,而学好的同学都混的不错。
关于3d建模难还是画画难,以及3d建模难还是画画难呢的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
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