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3d道路模型怎么画
1、打开3D MAX在在菜单栏MAXScript(x)中点击运行脚本,找到下载安装好的SpeedRoad(极速道路插件)点击后缀名为mse的文件并打开。
2、打开Rhino软件并创建一个新的3D模型。使用“线”工具或“多段线”工具创建道路的轮廓。确保道路的轮廓沿着上升方向逐渐增高。使用“移动”工具或“偏移”工具将道路轮廓向上移动,以创建道路的高度。
(图片来源网络,侵删)
3、画一个长方体来做白线,然后放到路上就OK了,比路高出一毫米就差不多了。栏杆嘛,更简单,画一根2维线条,打开可渲染就行了,就是线条的修改面板的第一个和第2个钩打上就行了。
4、通过菜单、工具栏按钮或命令行,你可以像使用AutoCAD命令一样,使用3DROAD提供的这些函数命令。在对话框的提示下完成一些设置,即可以得到专业级的公路、桥梁三维模型和路线***图图纸。
5、把城市建筑模型拖拽进来,如图,我们拖拽了各类楼房建筑,汽车,植物等等。大小同样可以自由缩放。缩放到合适比例即可。移动这些道路模型和建筑模型到合适位置即可组合成一幅3D效果图。
(图片来源网络,侵删)
6、绘制3D模型图的流程通常包括以下4个步骤:建模、材质贴图、光照渲染和后期处理。首先,我们需要使用3D建模软件对物体进行建模,包括确定物体的大小、形状和细节等。
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