简略信息一览:
3dmax渲染出来的图不清晰
几何体】-【球体】,如下图所示。然后按图示绘制一个球体模型。接着点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏(如图所示)。选中一个材质球,勾选【线框】,如下图所示。并按图示设置好材质的基本参数。最后选中模型,将材质球附加给模型后,点击【渲染】即可渲染出相框模型。
可能颜色映射用的指数,跟其他参数配合不太好。跑图的时候就会遇到这个问题,发光贴图和灯光缓冲参数都很高,最后跑出来很模糊,最后一看参数,颜色映射用的是指数。如果用别的在跑一边就不会出现这个情况。如果用的是vray灯的话,有可能没细分。发光贴图的参数太低了。
(图片来源网络,侵删)
启动3Dmax,然后创建一个3d模型。本例中是创建了一个柜子。打开“材质编辑器”,将一个材质球赋予模型。在材质编辑器面板中找到图中框出的“线框”选项,并勾选。然后把“漫反射”颜色设置为全黑。其余参数可以不用管它。
关于3d模型渲染噪点多,以及3d2016渲染有噪点的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。
(图片来源网络,侵删)