文章阐述了关于3d渲染没有灯光缓存,以及3d渲染没有灯光缓存吗的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
3d渲染内存不足怎么办?快捷键试图切换没反应怎么办?
提出内存不能为“read”或者“written”的问题,鉴于产生这些问题的原因多样复杂,判断和处理这些问题比较麻烦,现在将网上找到的这篇较为全面的资料,加上自己收集到的部分例子奉上,供大家共享。
可能是运行软件的那个暂存盘容量不够了。ctrl+k 找到 增效工具和暂存盘,然后将你电脑最大的盘调到最上面然后从大到小往下安排,确定后重启软件。
(图片来源网络,侵删)
将虚拟内存值调查大点。对着我的电脑,右键,选属性,选高级,选性能设置,再选高级,就能看到虚拟内存的选项了。将该项设成C盘的五分之一比较好。
我用3D渲染效果图时,一到构建灯光缓存时就停住在那里,然后过很久都不动...
其中因素有很多的,1灯光或者自发光材质太多 2材质细分,灯光细分太大 3渲染设置,抗锯齿调高了,最大深度调高了,打开了景深、焦散。
我只能提一下,把全局开关下的反射折射的最大深度打开,反射两次大部分情况下够用了,把光线追踪下的二次光线偏移改个0。01,这样当模型上的透明部分有重合的情况下,不会浪费太多的渲染时间。
(图片来源网络,侵删)
修复系统故障 鼠标右击“我的电脑”,在“属性”—“高级”—“启动和故障恢复”下,选择“设置”—“编辑”,在字符末尾添加/pae/3g。然后确定之后,就可以成功修复导致3dmax渲染内存不够的系统故障了。
Dmax2022从零基础到精通教学程 由于室内设计,工业设计,游戏动画,影视制作等都会用到3DMAX,所以3DMAX的就业前景还是非常好的,因此学习3D的也有很多。
关于3d渲染没有灯光缓存,以及3d渲染没有灯光缓存吗的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。