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刚学3D不久,为什么我渲染出来的图像火烧了的一样。求助啊
1、灯带爆光过底了,倍增值调低些。打几个可以照亮整个场景的灯:比如平面、球体,它们的大小、颜色、倍增都要不同。室内的整体灯光偏黄,将灯光的颜色向线调。
2、第一个,渲染方式有问题,在VR面板里面选择其他的渲染方式。还有可能就是细分参数不够高,可以试试选择自适应细分,或者catmull Rom的方式,这个可以得到非常锐利的边缘,常用于最终渲染 第二个就是材质参数有问题。
3、如果你用的是Corona0以上渲染器的话,使用英伟达降噪; 噪波阈值或者颜色阈值设置调整成0.01-0.005之间。
4、步骤排除模型的原因导致3dmax渲染图片模糊以外,另外一个办法就是,把渲染设置恢复到默认,也可以避免渲染图片出来不清楚哦。3d***ax渲染器里打开抗锯齿就可以避免渲染有锯齿了。
3dmax2014在w10系统中渲染参数调的很高了,灯光细分也调了,渲出图片不...
噪波阈值或者颜色阈值设置调整成0.01-0.005之间。
首先,渲染效果图时,图片中有噪点,想减少图片中噪点的显示。这时,需要在VR渲染器中进行设置,可以自行调整,如下图所示,然后进入下一步。其次,在3Dmax软件界面中,找到上方的渲染设置按钮或快捷键“F10”。
优化场景模型:如果场景中包含大量的模型,可能会导致渲染速度变慢或者出现光束渲染不出来的情况。此时可以尝试优化场景模型,例如合并模型、删除不必要的模型等。
3D里VR渲染为什么顶面这么花
1、首先查看VR自适应图像细分***样器面板下的显示***样有没有打勾,如果打勾去掉勾,检查场景VR灯光***样值是否偏低。查看完成后渲染看会不会出现上图的问题。
2、出现光斑的原因:GI参数太低了引起的光斑:GI的参数调高,这个用的多半是辐照贴图+灯光缓存,把辐照贴图的分辨率提高,***样率提高,***样差值也加一些就能算干净,或者直接切成暴力计算+灯光缓存就可以了。
3、另外,导致玩3D游戏时死机的原因还可能是显卡散热不佳,请认真检查一下显卡的散热器是否正常。驱动问题,这也是引起花屏的重要原因,多出现于更换显卡驱动版本之后,也有可能是因为驱动文件损坏所导致。
4、你这个原因是因为没有关掉默认灯光,在F10vray面板里面的全局开关面板里面把默认灯光关掉就可以了。
关于3d渲染的图花了,以及3d渲染出来的图灰灰模糊的的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。