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为什么我在3D里渲染时,渲染的图片结果没有显示???急~~~
1、下拉菜单【Rendering渲染】---【Show Last Rendering显示上次渲染结果】。或者,下拉菜单【File文件】--【View Image File查看图像文件】,在保存图片的文件夹打开查看。
2、如果使用vray帧缓存的话最好将max的尺寸设置为1×1,这样渲染不容易出错。
3、原因:由于设置了显示***样造成的。首先打开3dmax应用程序,进入到编辑页面中,打开需要编辑的文件。找到vary渲染设置按钮并点击打开它。
3D渲染为什么显示不出来
灯光位置、参数、类型设置不当 解决方案:选择灯光,勾选阴影里的启用。输入坐标值,改变灯光位置。在***图中渲染。模型被赋予黑色材质或透明材质 解决方案一:找到模型对应材质球。修改漫反***色。
d***ax在渲染时灯光不能显示有以下几种原因:1 灯光没有开启,表示虽然添加了灯光,但灯光没有实际作用。2 灯光强度倍增不能为负。3 要渲染的对象不在近距衰减和远距衰减范围内。
Dmax渲染不出来可能是下面这几种原因: 有可能是设置里面的抗锯齿过滤器没有关上,选择图版匹配就会渲染变全黑。
原因:没有正确的打开。首先启动max,打开按f10启动渲染设置。启动max默认设置。安装vr渲染器。切换默认设置。工具选项改为MAX,vray 。重新启动max的提示。
3d模型导入后为何渲染不出图
1、渲染不出来可能是灯光问题,你要把灯光调好,还有就是设置调好,我一直按照这上面调的,你可以参考下。
2、不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。场景没有添加任何灯光,就开启了GI。
3、假设VRay材质ID设置成关闭状态,最终出图就不会有Vray材质ID的元素通道图了。
4、d***ax场景渲染不出来,有以下几种原因:1 渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。2 不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。3 场景没有添加任何灯光,就开启了GI。
5、尤其是卡住位置的模型。如果卡住位置是玻璃或者水面之类有反射材质的地方那就把带有反射材质的物体排除掉再试一下。另外,渲染时候建议合并同材质物体,减少场景物体也能帮助降低渲染速度。
3D渲染在***或者视图都可以出现图像,但在摄影机视口渲染没图像?
首先查看灯的位置,是不是在模型外面,或者吃在模型里,光被挡上了,就出不来光了。2,就是不同的广域网,他的倍增参数是不一样的,也要注意的。
有可能在操作过程中相机不小心放到墙里去了,也有可能VRay软件协议出问题了。也有可能使用区域渲染没有取消。
原因可能是图在左和前视图的位置太远了。所以看不见。按组合键“Ctrl+Shift+Z”(四视图同时最大化显示所有物体)试一试。
解决办法有两个:方法一:自发光颜色为黑色,在贴图显示就可以看得见了。双者结合。给物体加一个UVW试试。按图片调自身颜色,是显示问题。方法二:漫反射白色改为黑色。背面发光开启。
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