本篇文章给大家分享场景3d三维建模技术,以及3d场景建模用什么软件对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
3D场景建模师需要掌握哪些知识?
学习游戏模型设计需要有一定的美术基础,游戏场景模型设计虽然对美术功底要求不高,但是游戏角色模型设计对美术功底要求较高,所以有一定的美术基础,学习游戏模型设计就会容易很多。
如果是个人能力的话,需要很好造型能力,有不错的美术修养,需要扎实的人体结构和肌肉解剖基础,对角色动画绑定需要有一定的了解,有一定的手绘能力(传统网游要求更高,次时代相对少一些)。
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想做一个合格3D建模师,一定是3DMax和ZBrush都需要掌握的,现在很少有建模作品是用一种软件制作的。想做出精致的建模作品必须把软件学精了,接下来我简单说下这两个软件的主要区别。 3DMax主要应用在游戏公司,和动画方面。
软件操作。学习3D建模,你需要接触的软件工具主要有Maya,ZBrush,3Dmax,Blender,还有一系列贴图、展UV、烘焙等软件。我们在进行建模时,这几个软件就是我们的工具,都是需要我们熟练掌握的。
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