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3dmax效果图为什么渲染不出来
您好 首先,请看看是不是模型被隐藏了,执行Display(显示)——Show(显示)——All(全部),看看有没有东西出来 然后检查一下,软件界面右下角的 渲染层 面板,看看是不是模型所在的渲染层被隐藏了。
优化场景模型:如果场景中包含大量的模型,可能会导致渲染速度变慢或者出现光束渲染不出来的情况。此时可以尝试优化场景模型,例如合并模型、删除不必要的模型等。
有可能是材质编辑器中的“在视图中显示明暗处理材质”没有勾选;或者UVW贴图也会导致3DMAX贴图变成灰色,而不显示材质。
3Dmax渲染器纹理烘焙渲染不出来的原因是什么?
1、dmax 渲染不出来的原因可能有:渲染帧窗口被关掉 一般来说3dmax在渲染的公共面板中是有个渲染输出窗口,它默认是打开的,渲染时就可以直接的打开,但是如果我们将这个选项关掉的情况,那么渲染时,渲染窗口就不会出现。
2、渲染器没有成功安装。模型有空物体。渲染设置有严重错误。等等 你最好把红色的字体截屏发出来,才好判断。
3、v-ray exception(渲染报错)VRay异常(内存不足)。
3D效果图渲染不了了!一渲染就卡住不动了!!
没有足够的空间存储光线追踪器渲染的数据。渲染被停止。解决:内存不够,+内存 或者你把渲染参数降低点。不知道你用的什么渲染器。可以讨论下,你的参数,就明白了。
你卡在“构建灯光缓冲”是因为你调入模型时同时调入了模型自带的材质和参数,有些建模人员在建立模型时给的参数实在是吓死人,他的电脑够强,你的电脑不够强啊,就会造成渲染超级慢。
你这种情况我也遇到过,你把看不到的最好隐藏掉,再渲,有时场景模型太多,内存不够,也会自动关闭的。
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