本篇文章给大家分享3d渲染出来怎么是颗粒,以及3d渲染出来怎么是颗粒的对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
3d渲染出来的黑色物体怎么会有颗粒状的模糊不清
第一个,渲染方式有问题,在VR面板里面选择其他的渲染方式。还有可能就是细分参数不够高,可以试试选择自适应细分,或者catmull Rom的方式,这个可以得到非常锐利的边缘,常用于最终渲染 第二个就是材质参数有问题。
你的图很多黑色的斑点,感觉很脏。1 图片很黑,检查是否打开了GI,要打开GI。2 如果打开了GI,那么你说问题不大的那个原因,很有可能就是你图片光线不均匀的原因,因为VR发光材质对场景的***样值非常高(一般不用来做主光源,而你恰恰用来做主光源了),这个***样值是指的发光贴图的***样值。
(图片来源网络,侵删)
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启动3Dmax,然后创建一个3d模型。本例中是创建了一个柜子。打开“材质编辑器”,将一个材质球赋予模型。在材质编辑器面板中找到图中框出的“线框”选项,并勾选。然后把“漫反射”颜色设置为全黑。其余参数可以不用管它。
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