文章阐述了关于3d渲染噪点多,以及3d渲染噪点太多是怎么回事?的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
3Dmax渲染时候出现了许多白点,不知道是怎么回事。
1、在使用3dmax白点时,需要先明确每个白点的作用和用法。例如,选择白点可以用来选择模型,移动白点可以用来移动模型,旋转白点可以用来旋转模型,缩放白点则可以用来缩放模型。此外,在使用白点时还需要注意一些细节,比如白点的选择顺序、白点的对齐方式等。
2、材质的问题。一般模型里面有默认材质,导入模型时候不小心造成的,把它换成vray材质就行了。贴图最好选择VRay材质。一般情况就是材质细分不够,建议吧材质细分提高,其中包括灯光,半球细分,焦散细分,模糊细分,全局细分等值。
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3、那是反射了顶上的灯光。你把地板的反射效果调低一点就可以。然后加入镜像模糊。
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