简略信息一览:
3DMAX渲染出来怎么全黑的呢
1、可能导致3dmax渲染结果为全黑的原因包括: 相机位置:首先检查相机位置是否正确,无论是使用普通相机还是物理相机。确认相机是否位于模型内部或被墙体外部遮挡。如果未遮挡,请检查相机剪切值是否设置正确。
2、检查3dmax渲染设置里的抗锯齿过滤器是选择的哪种,如果是选择的图版匹配/MAX R2就会出现黑图情况;抗锯齿过滤器类型选择自适应dmc,自适应细分或bucket。
3、dmax渲染出来是黑色的原因可能有:相机位置 先要考虑是相机位置,不管用的普通相机还是物理相机。
3D渲染,没有打灯光但室内场景很亮
你好,这应该不是曝光,是不是视图显示很亮?如果是渲染出来曝光,那没打灯是不可能的,除非你合并进来一些模型自带的灯光没有删除掉,所以造成曝光。
如下图所示。但是广域网文件是.ies格式,我们并不能打开看到,但是我们在广域网文件夹里能找到广域网文件所对应的渲染出来的效果图片,如下图,我们根据场景,根据灯光性质选择正确的广域网。
然后,完成上述步骤后,找到“公用”选项卡并将渲染器指定为V-RAY渲染器,如下图所示,然后进入下一步。
有时候是会出现这种情况的。出现这个问题,我只们需要在写实模板的外景选项中,找到环境反射亮度选项,调低即可 数值越高,材质反射出的环境效果就会不同。
如果在使用HDRI做天光时打开了默认灯光设置,画面则很容易暴光,解决方法是取消选中该复选框即可。
原因:没有打开GI 渲染参数设置过高 电脑配置过低 解决办法如下:首先,在渲染菜单栏下单击渲染设置。然后,在时间和输出上,如果要制作动画或游戏特效,则要选择活动期。
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