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3dmax简约沙发模型如何建模?
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】。在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好长方体模型的各个参数。选中模型,拉动***一个长方体模型副本并按图示更改模型副本的各个参数。点击【材质编辑器】。
2、内置模型建模 内置模型是3ds Max中自带的一些模型,用户可以直接调用这些模型。比如想创建一个台阶,可以使用内置的几何体模型来创建,然后将其转换为“可编辑对象”,再对其进一步调节就行了。
3、我们可以使用移动工具或者是旋转工具,将它们放置到桌子周围合适的地方。让桌椅的摆放产生出一个比较自然的效果。所有的模型我们就制作完成了。
4、来给大家介绍一下在3DMAX命令面板中,标准基本体的创建和参数。感兴趣的话,就接着往下看吧!在视口的右侧就是命令面板,加号代表创建一些图形或者是模型。今天我们主要讲解标准基本体的创建和参数,我们可以单击创建,选择图形,它的默认对象就为标准基本体。
5、点击对象属性,打开对象属性编辑框。点击确定。再选中要做床单的平面的基础上,点击添加,把之内前做的一个平面和一个立方体添加进来。点击不活动和下方的冲突对象。做好以后点击模拟,等待模拟计算完成。拖动时间轴选择满意的一帧。注意事项:3Dmax的优势:性价比高。
6、MAX中基本上有三种建模方法,即多边形,面片及NURBS建模。运用好这三种方法的任意一种都可以得到你想要的模型。他们都有各自的特点,在设计中作出恰当的选择将大大提高你建模的效率。目前比较流行的是多边形建模,多边形建模也可以说成是细分建模或是网格建模。
关于3d建模沙发教学图片大全,以及3ds max沙发建模的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。