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简略信息一览:
3DMAX建模地板怎么做
1、步骤一:启动VRayMtl之旅 首先,创建一个VRayMtl材质,这是打造木地板质感的关键。它将赋予你的地板材质丰富的光影效果,如同真实的木质纹理。步骤二:漫反射纹理的细腻呈现 接下来,为VRayMtl添加一个漫反射纹理,这是决定地板表面的基本颜色和质感的基础。精心挑选的纹理,能让你的地板看起来更加逼真。
2、用3DMax制作木地板材质的教程 打开场景文件,场景中创建了一个椅子以及地板等模型。我们打开材质编辑器,选择一个材质球,材质类型设置为VRay材质,并命名为木地板材质。然后我们可以看见漫反射以及反射后面有一个方块,单击小方块可以添加位图。我们在漫反射后面的通道上添加一张木地板的纹理贴图。
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3、第一种建BOSS设置好长宽高,给个3毫米倒角在对着大概的位置阵列,贴上木纹贴图就好了多余的可以用裁剪裁掉。
4、创建切角矩形,设置好参数。打开材质编辑器,将瓷砖材质赋予瓷砖模型,UV平铺一次。使用阵列命令创建64块瓷砖,紧密排布。将所有瓷砖选中,打组并移动到合适位置。在***图中渲染。
5、打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光泽的木材。打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光泽的木材。点击漫反射贴图,选择位图,加载一张有纹理的地板贴图。调整好UV瓷砖数,将材质赋予地面。在***图中按Shift+Q渲染。
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