本篇文章给大家分享3d渲染天花板为什么有光斑,以及3d渲染天花板为什么有光斑呢对应的知识点,希望对各位有所帮助。
简略信息一览:
3d渲染出来有光斑怎么解决
勾选摄影机空间着色关联引起的光斑 水晶灯材质导致的光斑 水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致光斑 光子***样数值导致的光斑 测试小图是没有问题的,但是渲大图就会出现光斑。
GI参数太低了引起的光斑:GI的参数调高,这个用的多半是辐照贴图+灯光缓存,把辐照贴图的分辨率提高,***样率提高,***样差值也加一些就能算干净,或者直接切成暴力计算+灯光缓存就可以了。
打开渲染设置-全局开关-材质-勾选最大深度即可。默认为2就好了。这是因为高光无限弹射造成的原因。设置为2,是代表只反射/折射两次。找到V-RAY:Global switches 再找到Meterials其中有一个Max depth.将它勾选即可。
解决办法一:可以提高渲染细分参数,渲染器里的VR设置:自适应数量变成0.75,噪波值变成0.002,最少***样变成16试试,二:可以把灯光细分值适当变大试试,VR光源里的细分设置成16 基本通过这两种方法都可以解决现在问题。
模型问题,有重面,或者缺面等。模型没有对齐,导致黑色缝隙。渲染质量,质量低,细分度不够,可能导致漏光黑斑。开启抗锯齿,调整细分,提高画面质量。
重新打光,每个材质都归档,重新赋予 丝路小编:其实你这种情况,不是你的灯光光细分有问题 也不是材质有问题是本身vr渲染器有问题,其一你可以重置一下vr渲染器 再渲染 其二,如果你的vr渲染器是中文的你可以找到vr颜色映摄的那个选项卡 把强制颜色输出挨着的那两两项找到勾选,在重新渲染就可以了。
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