简略信息一览:
- 1、3D渲染图和保存的图有色差是怎么回事?
- 2、3DMax渲染图保存TIF格式后和原图色差偏灰怎么办?
- 3、3DMAX渲染出来的图跟保存的图不一样是怎么回事
- 4、3dmax渲染到出图都好好的,一保存就变成这种啥也不是的图了为啥?
3D渲染图和保存的图有色差是怎么回事?
1、d max 2012 渲染出来的图片和保存后得到的图有很大的色差是因为渲染超大图的时候,内存不足,渲染时请设置,自动输出设置成***.Vrimg的文件,然后用Max查看文件,按上面的方法保存图片也可以达到那种效果。
2、保存为JPG格式会压缩图片丢失一些细节和颜色信息这很正常,建议渲染完成后保存为BMP无损图片格式就不会出现这种问题。
3、你加了背景进去,背景的浓淡,在背景面板里是调不了的,将背景图***给空白材质球,***弹出框选实例方式,通过调整材质球,来改变背景的浓淡。MAX最常用的手法,就是调色彩和明亮,用材质球调,别的材质可以拖给材质球,实例方式,就可以利用材质球调整了。环境光,你开的是天光,还是反射,择射。
4、传到iPhone和空间里发生了色变用ps,lr和acr做的后期图片。照片在电脑上看是不存在问题的,上传后就发生色差了,请大神指点,感激不尽,有色差。
3DMax渲染图保存TIF格式后和原图色差偏灰怎么办?
1、F10公用设置保存路径(适用于单图渲染保存)设置方法:按【F10】进入【渲染设置】界面,【公用】面板找到【渲染输出】栏,点击【文件...】按钮 ,设置输出路径、保存文件名称、保存文件格式等 。
2、渲染时出大点的分辨率,再出一套通道图(后期ps用)保存时保存tif格式 tif是无损压缩样式 后期用pS结合通道图进行处理+合成。(这一步其实很重要,主要调色介和曲线,否则做不出类似网上的***晰效果图。)提示:直接渲染的出的图是一定不会清晰的。 不经过ps的效果图不是完美的。
3、在Max2014里,渲染设置里启用了内置帧缓存,在保存图像时,将默认激活的在RGB中显示图像的按钮点击下,不激活他,然后保存图像,就没有明度变化了。去掉首选项里伽马的勾,只有在使用Max帧缓存时才有用。
4、解决办法:打开电脑里的3DMax软件,点击工具,选择下面的设置,关将启用gamma/LUT校正前面的勾选去掉,在保存文件时要选择“覆盖”即可使渲染窗口和保存的图片相一致。就可以解决3dmax保存图片不是原图的问题。
5、步骤如下:开启Gamma/LUT校正渲染后的颜色与实物不一致。鼠标左键点击上方的渲染。点击渲染之后进入新的界面,点击其子菜单下方的Gamma/LUT设置。点击Gamma/LUT校正左边的对勾,禁用Gamma/LUT校正。禁用Gamma/LUT校正后,渲染后的颜色与实物一致。(一般就设为禁用Gamma/LUT校正)。
6、这个是由于gamma值不一致造成的,你可以在保存图片的时候,设置gamma值为1,如果那里设置不起,就到首选项里,吧gamma值调到1了,这样能输出一样效果的了,当时这个问题也让我弄了大半天,望***纳。
3DMAX渲染出来的图跟保存的图不一样是怎么回事
1、渲染时出大点的分辨率,再出一套通道图(后期ps用)保存时保存tif格式 tif是无损压缩样式 后期用pS结合通道图进行处理+合成。(这一步其实很重要,主要调色介和曲线,否则做不出类似网上的***晰效果图。)提示:直接渲染的出的图是一定不会清晰的。 不经过ps的效果图不是完美的。
2、d max 2012 渲染出来的图片和保存后得到的图有很大的色差是因为渲染超大图的时候,内存不足,渲染时请设置,自动输出设置成***.Vrimg的文件,然后用Max查看文件,按上面的方法保存图片也可以达到那种效果。
3、d***ax2012渲染后的帧缓存偏暗,转成图片格式保存后和帧缓存的相差大,可以用以下两个方法解决:1 在首选项设置里,去掉 启用Gamma/LUT校正 的勾,这样渲染出来的图和保存的图就是一样的对比度了。2 若保持上图设置里的勾选,那么保存图像时,选择伽马里的覆盖选项。
3dmax渲染到出图都好好的,一保存就变成这种啥也不是的图了为啥?
DMAX渲染出来的图跟保存的图不一样是保存错误造成的,解决方法为:点击工具,选择下面的设置,关闭软件启用了gamma/LUT校正,如下图所示。接下来需要在保存文件时要选择“覆盖”。在渲染面板的文件保存框内设置输出伽马(如果使用了VR帧缓存,就在VR帧缓存内设置),一般为2或0。
因为开启了Gamma/LUT校正,关掉即可,步骤如下:开启Gamma/LUT校正渲染后的颜色与实物不一致。鼠标左键点击上方的渲染。点击渲染之后进入新的界面,点击其子菜单下方的Gamma/LUT设置。点击Gamma/LUT校正左边的对勾,禁用Gamma/LUT校正。禁用Gamma/LUT校正后,渲染后的颜色与实物一致。
这个是你的设置问题吧 我从来没有遇到过手动保存的贴图比自动保存的要高的。一般都是批量生成TGA贴图后再转格式,毕竟TGA太大了。
这个情况是内存不足造成的,渲染的图片越大,越需要更多的内存。如果你只是32位系统,并且内存不大,那么建议你渲染的图片尺寸长宽都控制在3000以内,偶尔还是会出错,就只能继续改小。最好的方法是直接改成64位系统,并且添加到8G内存,这样渲染到6000的时候,至少我从来没遇到过不能创建位图。
保存格式不正确。3D效果图做好之后(尤其是做好了渲染之后),最好保存为TGA格式,它有自带的简单通道。TIF也可以,千万别直接另存为JPG格式。因为效果图通常较大,用JPG这种压缩格式保存容易出错。如果是还没有渲染,可先暂时保存为“.max”格式。再打开时按F9进入渲染程序。
那是因为应用了gamma校正,右图显示你的gamma为2,而左图应当是0的。所以会出现差异。改正办法,max自定义选项,gamma校正选项卡,取消掉gamma校正,或者在保存的时候,保存对话框下面有一个保存gamma的选项,手动修改为0即可。
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