今天给大家分享3d导入的模型很大,其中也会对为什么3d模型导入后却看不了的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
下载的模型很小。但是倒进3D里变得很大,几乎能大十倍。此何解??急急...
导入3D里你觉得大了,是有你自己做的东西为参照了吧。你东西没按实际尺寸做。2,导入的文件 不是实际尺寸。
文件大小是不一样的 单物体的定点分布复杂度会严重影响文件大小 同样顶点数的物体 大小也不应一样 比如原始物体box 很小的文件 如果转成poly 就大了。记录的形式不一样 一个记录的是方程式 一个记录的是空间点阵列。
一般的方法是为模型整体或者选定的面再重新再添加一个“UVW修改器”进行调整。如图:7 虽然较前面有一定的改善,但还是存在无法解决的问题。所以我们需要更进一步的方法。8 删除多边形上多余的修改器。
为3d模型可以压缩的很小,而3d贴图压缩后依然很大,占空间;也许为了节省空间,人家没上传!2:制作者有时候没保存材质,只给了模型,原来的材质找不到了。
网络中存在回路导致网速变慢:当网络涉及的节点数不是很多、结构不是很复杂的时候,这种现象一般很少发生,但在一些比较复杂的网络中,经常有多余的备用线路,如无意间连上时会构成回路。
为什么我的3d文件特别大
变大原因如下:文档的尺寸及分辨率是形成文档变大的因素之一。解决方法:“降低分辨率”。图层中的高质量图片,也就是所谓的智能图。
进行修改。这个文件特别大是因为你的AD软件里面生成了很多历史文件,这些历史文件在目录下面就可以找到,在最后输出文件的时候可以把这些历史文件都删除。
可能是你的分段太多。(我教你一招,打开侦听器【F11键】输入for m=1 to 500 do box ranius=20 pos:(random [-300,-300,-300] [300,300,300])上面的意思是创作随机的盒子,分段给20。
作图卡会使软件系统计算很可能出现错误,出现更多场景垃圾。
你这个情况是属于在一个max场景里面制作你要的东西,你虽然看到界面里面删除了,但是路径里面仍然会保存信息。最简单,最快的方法就是重新新建一个max场景,进行你的制作。虽然我不是什么行家,但是我在工作中遇到过。
关于3d导入的模型很大,以及为什么3d模型导入后却看不了的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。