今天给大家分享3d渲染照片曝光怎么办,其中也会对3dmax渲染的图片曝光怎么办的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
不小心改了3dmax渲染设置,渲染曝光怎么办
1、你试着在角色在前上方偏左创建一盏泛光灯,离角色远一些,打开阴影,可以看一下渲染效果,然后再在背下面偏右的地方(也就是两盏灯和角色成三点一线)打一盏泛光灯,灯该灯光的强度降低一半以下,不开阴影,再看一下现在的渲染效果,现在就可以用这两盏灯来调节渲染时候的亮度。
2、把灯光强度降低,除了渲染器的设置外,灯光的参数你没有上存,不知道你的灯光强度是多少。你的这种曝光通常是灯光的强度过高了。
3、它拥有许多命令可供制作者使用.3dmax渲染是现在的一种新兴技术,其实就是在3d建好的模型上贴上卡通的纹理贴图,这样看起来图像就不会显得太生硬,可以呈现卡通的3d效果。
4、灯光全删掉。把渲染器改成默认后再改回VR的。因为有多种原因都可能产生这样的情况。照我刚才的那个办法复位参数后,再调整了。不然找设置的时间会花很久的。重设置一遍反而快省事。
5、你试着在角色在前上方偏左创建一盏泛光灯,离角色远一些,打开阴影,可以看一下渲染效果, 然后再在背下面偏右的地方(也就是两盏灯和角色成三点一线)打一盏泛光灯,灯该灯光的强度降低一半以下,不开阴影,再看一下现在的渲染效果, 现在就可以用这两盏灯来调节渲染时候的亮度。
6、一般出现这种情况我们会检查几个方面:模型有没有闭合,换句话说你这漏光的地方模型之间有空隙,所以透光进来了。渲染参数精度设置小了,所以有出现漏光溢光现象。环境光是否过亮造成曝光了。材质是否开启了反光。依次修改这些方面应该会找出原因改善渲染出图效果。
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