接下来为大家讲解3d渲染就是闪退怎么办,以及3d渲染就是闪退怎么办啊涉及的相关信息,愿对你有所帮助。
简略信息一览:
电脑渲染闪退怎么设置语言兼容
1、在程序右键-属性。选择“兼容性。在兼容模式下,勾选“以兼容模式运行这个程序”。选择想要兼容的系统版本,确定即可。
2、首先右键3dmax快捷方式,打开“文件所在位置”然后打开其中的“dlcomponents”文件夹。接着删除其中的“dlcomponentlist”文件。随后再新建一个文件夹,命名为“dlcomponentlist”之后右键3dmax,打开“属性”面板。
3、可能程序不兼容, 可以更换个版本试试。另外建议参考下程序对配置的要求。或者右键需要运行的程序 选择兼容性 用兼容模式运行试试。
4、更改opengl设置打开blender后,在用户首选项下转到系统选项卡并找到opengl。您可以尝试更改此设置以查看是否有任何变化。例如,您可以禁用全屏抗锯齿或启用vbo。
3D渲染,一渲就自动关闭了,是什么原因
1、动态内存设置太低 在一些较大的场景中我们要留意这个动态内存限制太低的话渲染就会导致崩溃的情况。一般来说动态内存限制我们设置到8000以上就足够的了或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限。
2、模型的问题。场景中如果有过于发杂的面,机器配置又相对较低,有时候会因为过于复杂而自动结束渲染进程,你可以尝试将窗帘模型隐藏起来,看看还会不会出现该问题。材质的问题。
3、这个情况多半是内存不足以及CPU占用率过高导致的。建议渲图时可开启任务管理器查看内存以及CPU实时占用的一个情况,能有效判断问题所在。那么这种情况怎么解决呢?提前关闭无相关应用。
4、内存分配不够:在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax软件会自动限制使用的内存。如果内存分配不够的话,就会导致3dmax一渲染模型就卡住死机。
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