今天给大家分享3d电视自发光渲染不真实,其中也会对3dmax自发光渲染出来不亮的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
3D渲染出来为什么灯光一块一块的?而不是很均匀,是我哪里参数没调好吗...
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看的时候认真体会一下,你对灯光的认识一定有进步! 我做外观效果图最不行的是灯光,外观效果图出现楼群建筑的时候打一个平行光和几个辅助泛光远远不够,整个场景显得很呆板,请教各位有什么好办法没有? 不知你说的是黑天还是白天,就说白天吧。灯光分几种,首先是主光源,外景的光线就是太阳。
(图片来源网络,侵删)
排查一:相机位置先要考虑是相机位置,不管用的普通相机还是物理相机。看它的位置是不是放在了模型的里面或者是墙体的外面,把视角给遮挡住了,如果没有遮挡,在看一下相机剪切的数值是不是正确。排查二:场景灯光检查场景中有没有光源,如果没有打灯光,渲染肯定是不会亮的。
黑的你可以试试ctrl+L看看是不是这个问题。渲染后亮得看不见那是灯光值打得太高了,降一些再看吧。 还有就是如果这是你下载的场景,别人本来是用默认的渲染器或者是其它的,但你用的渲染器和原来的不一样,或者是渲染器的版本不一样,也都有可能出现这种情况,这样的话只有重调参数了。
题主好,贴图既跟你的原始贴图有关还跟你渲染时得渲染设置相关。我在你的截图里其他没什么问题,这里的问题不是出现在参数上,我认为很可能跟你的灯光有关系,如果灯光强度太大那你的贴图就会变亮。
(图片来源网络,侵删)
关于3d电视自发光渲染不真实,以及3dmax自发光渲染出来不亮的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。