今天给大家分享为什么3d动画还不如游戏渲染,其中也会对3d动画为什么烧钱的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
学建筑的少不了要用到3D渲染
1、所以3d其实是一个工具,与建筑有关的使用就是提供平面的效果图和三维的动画渲染,现在国外已经开始用其script来做一些建筑设计的研究,不能说没有用,老师说的话并不全对,建筑学是很广阔的天地,只要我们不要过度依赖工具就是了。
2、每个软件都有自己擅长的领域,比如3Dmax主要应用在建筑、室内、游戏设计等行业;影视动画以MAYA为主;C4D在栏目包装、UI设计及电商设计应用广泛;ZBrush擅长高模精雕,次世代模型和影视模型中使用比较多。想要3d制图渲染更高效,可以试试赞奇云工作站,本地电脑配置再低也不怕。
3、type=2&zdhhr-10y22r-295206636 在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。
4、SketchUp更适合建筑设计。3DMAX大而全象是一个未经定制的通用3D软件。建筑设计重点在于块体、空间的拿捏有度,SketchUp在这方面的实用性无出其右。灵活多变的修改功能在建筑方案初期相对于其它软件,对块体推敲时的操作性简直是一种享受。
5、学建筑、规划、室内设计的学建模和渲染就都很容易,后期其次。换句话说,空间思维强,喜欢用数据说话而不是讲比例的人学建模;有良好的美术基本功的人学后期;色彩感觉良好,空间感觉比较好的人学渲染。
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