文章阐述了关于3d模型渲染保存出来就透明,以及3d模型渲染保存出来就透明了怎么办的信息,欢迎批评指正。
简略信息一览:
- 1、3d物体变成半透明怎么回事
- 2、〖求助〗3dmax渲染出来为什么变成半透明了
- 3、3d模型用vray渲染时怎么变成透明的了
- 4、3DMAX渲染金属材质为什么会变成透明的
- 5、我的3D模型为什么变成透明的了
3d物体变成半透明怎么回事
模型往后移动一点看看。感觉像是模型被相机切了或者是物体法线反了。
模型有费点有星点,解决方法,max中选择非四边面检查,还有可以导出BOJ的时候选择导出四边形,看看有错误没。
dmax 模型显示透明有以下几种原因:在低版本里(下图是2010版本),若使用标准材质,扩展参数---高级透明---衰减下的数量值不为0时,模型显示透明。 对模型右键---对象属性---常规---显示属性---勾选 显示为外框。模型以透明显示。 给模型赋全透明材质。
这个和你有没有贴图没有任何关系。变透明了是因为材质的不透明度不是100,100表示不透明,那个数值肯定不是100, 就在材质球调节颜色的右边就能看到这个参数。
因为你的杯子是单片模型哦所以渲染就是黑的了,解决方法给上材质的时候点上双面选项。渲染就不透明了。
你好,一般模型半透明显示是能看到背面的线框的,可以鼠标右击模型——对象属性 把显示下方的背面消隐打勾。
〖求助〗3dmax渲染出来为什么变成半透明了
1、打开渲染出来透明物体的。右击‘物体属性’检查是否勾选可渲染和对摄像机可见,不行打开vr物体属性看看遮罩和通道。
2、解决:f10打开渲染器设置,GI选项卡,去掉启用GI的勾选,渲染正常了,但是帧渲染那里显示黑色,所以真正的原因是没有光。加个vray穹顶光。贴图后模型突然变透明的原因,除了需要考虑法线翻转之外,还要考虑是不是因为在线框转实体显示的时候,一些设置问题导致的有贴图的模型消失不见。
3、这个应该是法线不统一的结果。这些所谓透明的地方。应该是法线发生了翻转。你在Max里给模型加一个统一法线的修改器。然后再导出,应该就可以了。另外3d设计师推荐可以选择赞奇云工作站来高效办公,本地电脑配置不足再不怕。
4、这是常用的各种材质参数:塑料材质的做法:塑料是指高分子化合物与配料混合再经过加热加压而制成的材料。具有绝缘、质轻、耐磨以及在常温下不变形的特征。
3d模型用vray渲染时怎么变成透明的了
1、解决:f10打开渲染器设置,GI选项卡,去掉启用GI的勾选,渲染正常了,但是帧渲染那里显示黑色,所以真正的原因是没有光。加个vray穹顶光。贴图后模型突然变透明的原因,除了需要考虑法线翻转之外,还要考虑是不是因为在线框转实体显示的时候,一些设置问题导致的有贴图的模型消失不见。
2、造成3dmax材质球透明模型渲染后消失的原因,是因为材质球双向反射分布函数出现了问题,导致无法读取材质,也无法显示。选一布料贴图specularlevel(高光亮度):0glossiness(高光范围):0四:丝绸材质的做法:用来做丝绸带或包装剪彩时用。
3、dmax为什么我一添加材质就模型就变成透明的了?解决:f10打开渲染器设置,GI选项卡,去掉启用GI的勾选,渲染正常了,但是帧渲染那里显示黑色,所以真正的原因是没有光。加个vray穹顶光。
4、贴图后模型突然变透明的原因,除了需要考虑法线翻转之外,还要考虑是不是因为在线框转实体显示的时候,一些设置问题导致的有贴图的模型消失不见。恩·你可能不小心按了快捷键Alt+X.这是使物体透明显示的快捷键,以便更好的调点或面。你只要再按一下Alt+X,模型就会非透明显示了。
5、dmax材质球透明的原因:造成3dmax材质球透明模型渲染后消失的原因,是因为材质球双向反射分布函数出现了问题,导致无法读取材质,也无法显示。解决方法:打开3dmax材质编辑器,在设置里的“双向反射分布函数”下面,将选项由“多面”调回“反射”选项就可以成功解决3dmax材质球通明消失的问题了。
6、如果没有贴透明贴图的话,是不是“背面消隐”了呢?右击模型,选择属性,里面有个背面消隐,取消掉就好了。
3DMAX渲染金属材质为什么会变成透明的
1、把折射从白色搞成黑色就可以了,如果有打开菲涅儿就关了,现在就可以渲染出金属,你其他参数别去动,就把反射搞成白色就OK了,漫反射黑色其他参数是用来区分金属的种类的。希望可以帮到你。
2、造成3dmax材质球透明模型渲染后消失的原因,是因为材质球双向反射分布函数出现了问题,导致无法读取材质,也无法显示。选一布料贴图specularlevel(高光亮度):0glossiness(高光范围):0四:丝绸材质的做法:用来做丝绸带或包装剪彩时用。
3、贴图后模型突然变透明的原因,除了需要考虑法线翻转之外,还要考虑是不是因为在线框转实体显示的时候,一些设置问题导致的有贴图的模型消失不见。dmax模型显示透明有以下几种原因:1在低版本里(下图是2010版本),若使用标准材质,扩展参数---高级透明---衰减下的数量值不为0时,模型显示透明。
4、不锈钢的参数有很多种调节方法。镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可。磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可。颜色一般也是灰色 渲染的物体不会透明,那是材质球的调理反射后的显示方式。
5、dmax材质球透明的原因:造成3dmax材质球透明模型渲染后消失的原因,是因为材质球双向反射分布函数出现了问题,导致无法读取材质,也无法显示。解决方法:打开3dmax材质编辑器,在设置里的“双向反射分布函数”下面,将选项由“多面”调回“反射”选项就可以成功解决3dmax材质球通明消失的问题了。
6、dmax材质球透明的原因:造成3dmax材质球透明模型渲染后消失的原因,是因为材质球双向反射分布函数出现了问题,导致无法读取材质,也无法显示。如果没有贴透明贴图的话,是不是“背面消隐”了呢?右击模型,选择属性,里面有个背面消隐,取消掉就好了。
我的3D模型为什么变成透明的了
1、模型有费点有星点,解决方法,max中选择非四边面检查,还有可以导出BOJ的时候选择导出四边形,看看有错误没。
2、模型往后移动一点看看。感觉像是模型被相机切了或者是物体法线反了。
3、应该是显卡或CPU的问题,图面处理和这两个地方有关。主板的话,只要不是濒临淘汰的老产品,基本不会影响微机的性能(想往高端升级的话,就另说了。
4、恩·你可能不小心按了快捷键Alt+X.这是使物体透明显示的快捷键,以便更好的调点或面。你只要再按一下Alt+X,模型就会非透明显示了。
5、首先打开3Dmax2012软件,将做好的镜框以及镜面模型合并进来,并调整好镜子的位置(如图所示)。选中镜框,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个银色金属材质并附加给镜框模型。点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。
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