今天给大家分享3d渲染太亮,其中也会对3d渲染太亮了怎么办的内容是什么进行解释。
简略信息一览:
3d2012渲染后保存的图片太亮是什么原因
它拥有许多命令可供制作者使用.3dmax渲染是现在的一种新兴技术,其实就是在3d建好的模型上贴上卡通的纹理贴图,这样看起来图像就不会显得太生硬,可以呈现卡通的3d效果。
你在渲染的时候有没有改他的一个反光度。还有渲染模式。很多因素都会影响的。你最好是检查一下。
这个是因为在3D MAX中有默认环境灯光,只要将默认灯光关闭后,那么渲染出来的也就是没有灯光的了。点击渲染选择到环境 点开环境,可以看到有全局照明,只要把级别选择到0,那么就没有全局光了。
我用VRAY渲染,结果太亮了!怎么设置能够调好一点啊
打开电脑,在电脑桌面找到vray for su并点击打开vray for su,找到环境控制面板。在环境设置中调节全屏光颜色,如果之前有选定了天光贴图,那么在这里就可以***用降低亮度的方式。找到物理相机的选项,点击并打开物理相机的控制面板,如下图所示,可以通过调剂ISO来改变张静的明暗程度。
如果VR渲染的渲染结果在降低VR渲染器的亮度参数后仍然太亮,我们可以考虑增加F数值和减小光圈值来解决这个问题。操作步骤:打开VR物理摄像头,在物理摄像头的参数中增加f-number的值。设置为8将是更合适的值。重新渲染后,检查Vray渲染的渲染过亮的问题是否得到解决。
打开3dmax软件,在“灯光”的倍增里,可以调节灯光亮度,想要降低亮度的话,只要将倍增的数值调低就可以了。如果场景之中灯光亮度正常,但是渲染过后的3dmax灯光过亮的话,可能是因为渲染设置的原因。可以查看vray下的颜色贴图的类型里是否使用了指数,调节指数也能够降低3dmax灯光渲染亮度。
关于3d渲染太亮,以及3d渲染太亮了怎么办的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。