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3DMax怎么用Cloth制作床罩?3DMax用Cloth制作床罩的教程
选择所有的物体,单击鼠标右键,将它转换为可编辑多边形。然后将平面和床罩删除,现在场景中的模型就是这样的一个效果。单击组,我们将床进行成组,然后可以进行命名。然后我们再选择这三个物体进行成组,命名为床。
假设先画个box作为桌子,画个plane作为桌布,plane的分段一定要高。给plane一个cloth修改器,然后点“对象属性”,左上角“添加对象”,加入box,这时候保证左边栏里,选中的是box,也就是蓝色条在box上,然后勾选下面的“冲突对象”,将“深度”和“补偿”值,改成一个合适的值,比如都是20。
打开max软件,bai找到标准几何体,du在顶视图中先创建一片来作为地面,再创建一box来作为床,两者都只是辅助作用,不需要段数。在box上方创建一plane片,调整参数,将片长宽调整超过box,因为做的被子是落地的,自然需要比床大。给足足够的段数,切换视图到front视图,调整片的位置。
首先我们打开软件,点击标准几何体-平面,建一个平面做地面,打开,标准几何体-长方体(2000*400*1500),当做床。打开标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200).如图调整参数,调整好位置。选中将要做床单的平面,添加cloth修改器。
3DMax怎么制作现代简约实木床模型?3DMax制作现代简约实木床模型的方法...
1、打开3dmax,在顶视图这里用,平面画出2000*1800的床。在右击刚才画图形,选择-转化为-转化为可编辑面片。如下图,单击修改参数,选择“顶点”。这里是全部都选择。在这里就要注意了,这里是按alt+鼠标选择。这就可以出现如下图。在选择前视图操作,不要在其它视图操作,单击z轴。
2、dmax床模型建模教程:在顶视图创建一个竖直的巧克力色长方体,它的长宽高及其各种参数如下面图纸所示。然后在前视图创建一个横着的灰色长方体桁架,具体的尺寸和参数如下面图纸所示。然后将灰色的长方体沿着Z轴往上移动200mm,在把巧克力色的长方体以实例的方式***一份,往X轴移动1200mm。
3、首先打开3dmax2009,在几何体下拉表里,把标准基本体改为拓展基本体,选择切角长方体。单击按钮。创建四个柱子。高一点的参数:长度:727宽度:294高度:1365。圆角:0.339其余不变。矮一点的就高度改了一下,其余不变。高度:5501。好了,四根柱子创建完毕。
4、dmax实木材质制作方法:打开3dmax材质编辑器选择一个材质球,将材质设置为VR材质。点击展开“贴图”卷展栏,点击“漫反射”通道后面的长按钮,添加一张木纹贴图。为它指定菲涅耳反射并在它后面的通道上添加衰减,设置衰减的类型为Fresnel。将反射光泽度参数设置为0.8,细分增大为30。
关于床垫3d渲染视频教程全集,以及床垫3d渲染***教程全集下载的相关信息分享结束,感谢你的耐心阅读,希望对你有所帮助。